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[业评] 其实微软想开一场夺回舆论优势的游戏发布会也不难

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原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:05 发表
ps5正经的大牌3a续作也就一个地平线2、一个gt7,而且按嗦粉的说法真实系赛车游戏市场已经萎缩,微软好好把无限+地平线拿出来就够了。索尼上时代最成功的几个什么蜘蛛侠2,tlou3,战神2都影子都没有,要是按tlou的尿性拖过整个世代也不是什么新鲜事。

所以独占没啥可怕的,微软现在的核心问题就是卖xgpu的模式能走多远以及主机卖多少钱合适
这俩问题解决不了索尼都不用打,微软自己就把自己埋了,业务估计直接被砍,也没有下一代了。
所以索尼根本不急,烫手山芋都在微软自己手里。自己吃下去再说
蜘蛛侠资料片也是啊
微软的问题是要跨x1,还要兼顾xss,  拿不出什么体现性能的游戏


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原帖由 @king8910213  于 2020-6-16 15:25 发表
这要看微软敢不敢把完成度低的项目拿出来了,就像SIE16年发布会本质上就是把接下来里面的饼集中画了
微软如果敢把playgound initiative 黑曜石 inxile的饼画了,还有rare的everwild的进一步演示,地狱之刃2的实机演示,再加上光环无限,还有phil在日本谈的一些独占,假如微软有魄力一块搞出来的话在我看来肯定是比SIE这边要牛逼的多的,这还不说第三方的签约合作
当然前提是微软有魄力彻底爆发一回,因为游戏过早公布的缺点SIE本世代也演示过了,但假如真的做了,我认为SIE就算后面89月把剩的饼再画出来,也比不过这一次爆发的影响力
还是没3a,微软尴尬在承诺第一方游戏都第一时间进xgp, 做3a 游戏得不偿失



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原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:28 发表
为啥我要去误解呢,深海3出了一年半就能把tlou1做完,但是做tlou2只能单线程做完一个做下一个,1代2代隔了7年,tlou3难道在ps5生命周期内还有指望吗
中间还有1个半神海


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原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:29 发表
我是很失望的,对资料片一点兴趣都没有
蜘蛛2在制作中,现在说的是宣发效果,蜘蛛1.5的受关注程度还是很高的

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原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:31 发表
深海3和tlou就是同时开发的
Tlou 2前

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原帖由 @king8910213  于 2020-6-16 15:38 发表
inxile的下个项目era上是有些靠谱业内的传闻的,微软给的预算很足,团队的招聘扩充已经进行了一段时间了,黑曜石本来团队就挺大的,grounded这个项目就占用了黑曜石十几个人的资源。只是这两个项目都还早,公布也就是CG或者in engine加个title,就和公布FF7重制和死亡搁浅差不多
rare贼海目前已经起色很大了,新ip怎么样得看演示再说,但规格在那
至于日本的独占,只要微软愿意签,预算够,没什么不可能的

本帖最后由 king8910213 于 2020616 15:40 通过手机版编辑
这些不是3a,就算是,现在宣传也没啥效果,因为没有人气积累

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原帖由 @oversleep  于 2020-6-16 17:36 发表
最好的办法就是把第三方当成独占一样吹,反正画面肯定比ps5好。索尼也不好说什么。
有xss, 怕误伤

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地狱1是2a ,这游戏做3a不行吧 ,有战神的招牌做3a也有不小风险,何况一个没做过3a的工作室

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原帖由 @任天鼠  于 2020-6-17 10:38 发表
签下MGS开发权,恶心索尼和小岛,299解决战斗,一个世代不够就两个世代,反正有钱
索尼耗不起
微软的钱是股东的,不可能允许这么做

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