五道杠
原帖由 @Epilogue 于 2020-3-27 18:45 发表 日厂那票60感觉没啥难度,但是真3a肯定还是30,别说ps5了,x1x也要乖乖30。
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原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-27 19:49 发表 有没有可能那些主打画面的大作会给个帧数优先的模式?
原帖由 Alusell 于 2020-3-27 20:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 倒是有点好奇XSS和XSX是怎么个定位, 以XSS为标准开发,1080P30帧,XSX4K60帧? 那中期还升级吗?再升怎么兼顾XSS?
原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-27 20:39 发表 我知道现在有,我是说以后变成标配那种普及量
原帖由 wxlddv 于 2020-3-27 21:36 发表 永远是30帧,厂商追求画面和场景视觉极致的优先级总是会比帧率高。没多少人会因为60帧买游戏,但是会因为碉堡的画面而买单。所谓60帧也就是些硬核玩家比较在意而已。
原帖由 Nigel 于 2020-3-28 15:33 发表 主机游戏进入PS时代起,掌机游戏进入PSP时代起,主流部分就告别60帧了 这都多少年了