五道杠
原帖由 murasame 于 2019-5-12 22:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 主机的价格是可以降的,但是主机的性能不能跟手机一样每年更新,厂商开发有基准,读取速度是70还是3000,差异太大。主机的硬件,都是以下限为基准测试开发,而不是上限。 你再看下 ...
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原帖由 @murasame 于 2019-5-13 01:18 发表 你如果主动权让位给开发商,那结果必然是双硬盘,开发商必然选全部数据安装在ssd,这是给玩家带来最优感受的方式,没人会开发一个劣等体验的游戏。一个80g的3a,有50g在ssd,三个游戏一装ssd就没了,hdd几乎没动还有几个t的空间,这不是在加速,这是在折腾 Hdd是机械结构,就算制造一个过时的,几个美金的物理结构成本仍然在哪儿,ssd是纯闪存片+pcb,规模化以后完全没有物理成本
原帖由 murasame 于 2019-5-14 14:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 摩尔定律只有在缺乏竞争的领域失效 你看看手机就知道了,否则对于那些数控机床,摩尔定律压根儿没存在过 本帖最后由 murasame 于 2019-5-14 14:12 通过手机版编辑
原帖由 DarthVadar 于 2019-5-14 14:33 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 全ssd几乎是板上钉钉的了 欢迎明年再来挖坟
原帖由 @murasame 于 2019-5-14 16:17 发表 需要这个功能的玩家来cover 你可以买豪华版,你可以用外置,否则我psn账号下有70几个游戏,我全都要,你说成本谁来cover?
原帖由 @murasame 于 2019-5-14 16:39 发表 2t都不够的可以usb 3.1 gen 2扩充4t的ssd
原帖由 @DarthVadar 于 2019-5-14 17:09 发表 没心思和你废话 明年走着瞧
原帖由 @murasame 于 2019-5-14 18:04 发表 Pcie 4.0只有ssd能用上 雷电已经开放了,我不确定索尼会不会上,但是10g/bps的usb 3.1还是没问题的
原帖由 @murasame 于 2019-5-14 18:07 发表 那地球上就没纯ssd了,只要有usb口拖个传统硬盘就是仓库
原帖由 @murasame 于 2019-5-14 18:11 发表 你要扣字眼的话就没意思了,内置Hdd和外置Hdd有那么难理解吗?
原帖由 @coolwind 于 2019-5-14 18:42 发表 这杠的有水平,主机可以通过usb扩展空间是肯定的,所以你怎么说都有理,已经立于不败之地,这还说啥。
原帖由 @DarthVadar 于 2019-5-14 19:04 发表 你说的哪位?莫名其妙
原帖由 @讴歌123 于 2019-5-14 19:11 发表 下代标配SSD应该没有悬念吧,无论是达芬奇还是微软ppt,重点都是加载速度和SSD 1TB也够大多数轻度玩家用了,要知道主机软硬比也就10:1
原帖由 @murasame 于 2019-5-14 20:50 发表 现在零售只有110的ssd你跟我说明年批量成本80?
原帖由 @murasame 于 2019-5-15 01:15 发表 我从来没有说过游戏不能放在hdd上,我只有说有游戏放在hdd的巨大限制所以不会采用ssd缓存或者双硬盘模式 最后结论只有纯ssd,当然你可以用usb扩展来击败我的纯ssd,毕竟你要把ps5接一个usb风扇说ps5是电风扇也是你的自由 本帖最后由 murasame 于 2019515 01:37 通过手机版编辑