五道杠
原帖由 @BigBangBang 于 2019-3-21 12:27 发表 但是可以确定的是,索尼、微软一定会被谷歌这套直播+云游的模式带到沟里。以后玩游戏的兴奋点,可能不是游戏本身,而是直播看客发来的弹幕。
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原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 03:38 发表 posted by wap, platform: VIVO 电影不会上网播平台的,都有现成平台,网播还受用户带宽限制那么大,为什么用户不去电影院享受imax大餐,要啊缓冲卡顿老半天上网看,什么,还要付费?想都别想 啥,用户就想随心所 ...
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 21:04 发表 posted by wap, platform: VIVO 是啊,游戏第一运行平台也是主机啊 我试图论证云游戏没希望
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 21:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 那请你论证 找错了类比对象
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 23:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 租碟 懂了,这事不能让google来,应该让租游戏碟的来
原帖由 @喜欢它likeit 于 2019-3-23 09:59 发表 付费租游戏玩这种商业模式最成功的是游戏业的鼻祖,街机 本质是分时租赁,一台街机成本比家用机高20倍,也没问题,因为玩游戏其实占时很短,每个人买台主机,大部分时间积灰才是成本最高的(坚持每天玩2小时已经是狂热玩家了吧,主机空置时间91.7%),全世界范围,我怀疑主机的实际利用率在1%以下(每周运行1.5个小时)。 抓住长尾用户偶尔的游戏需求(也就心血来潮玩两把,你让我下载8个g再安装?哦,对,还要出门去买台主机,突然发现家里的主机都是5年前买的了),那是10倍以上容量的大市场 专业玩家,追求毫秒级的block秒反手感,那肯定是主机啊 普通人,也就逛逛光追大草原,无脑割割草,AAAAAAA
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-23 22:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 手机 ipad 电视机 电影院 不照样看漫威的电影。。。
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-23 23:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 也许对于hard user来说,没有蓝光导航 没有精准操作,就没有意义 但你不是世界 我只想论证,这个市场存在,并非常大,远大于hard user ---------------------------------- ...
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-24 00:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 比起补贴硬件自建主机平台硬杠(微软模式),google的模式成本低得多,理论上,甚至还可以用RNDR的方式,调集用户闲置的gpu算力。挖矿。 游戏公司在pc版的基础上稍微修改(开发量 ...