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下代主机会不会采用手机那样强更新,弱换代的概念

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原帖由 蛇狸 于 2018-11-10 13:48 发表
最新消息,任天堂可能会出一款加强型底座,类似于苹果笔记本的USB-TYPEC外置显卡,来加强主机的性能,电视模式画质能达到PS4顶级水准,掌机模式依然是缩水能玩模式。底座单独销售,支持所有型号的Switch设备,包括未 ...
别想了,switch的usbc带宽不够


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原帖由 洒家又回来了 于 2018-11-10 14:49 发表
posted by wap, platform: VIVO
必然如此。游戏通过补丁提升就行了,现在已经累积出经验了,不是难事。真要想以前那样完全换代才真是时代的倒退,主机市场必然被steam打趴下。
向下兼容和向上兼容是两回事



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原帖由 @大剑  于 2018-11-10 15:15 发表
那就没有世代的概念了吧,我觉得不会。
至于世代内的加强版,追赶硬件的升级、加速主机更迭,个人不希望再出,一味追求硬件提升已不一定是利大于弊;况且这世代xbox率先推加强版没有捞到好处,下世代御三家在这方面不一定会很积极。

本帖最后由 大剑 于 20181110 15:29 通过手机版编辑
本代是pro

之后也不可能有性能上的快速迭代,摩尔定律都失效了,手机更新主要是功能上的比如拍照,根本没几个人会为了性能追新


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-11-10 15:57 发表
其实我以为switch就是这样的概念,看以前聪哥的采访就是这样的设想(类似iPhone),但是中间换了两任社长,君岛/古川就不知道是什么想法了。
switch顶多是掌机型更新,想走机能快速迭代支持不了多久

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-11-10 18:38 发表
按理说,掌机型比起家用机型,更容易采用这种方案吧,毕竟用户早就习惯一两年一个版本,甚至半代机能升级的版本(gbc,ndsi,new3ds)
技术上做不到

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-10 21:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
有理有据!
自己也可以琢磨啊
以前任天堂的掌机和主流差了十万八千里,即使是new 3ds,上市时候的性能也已经是史前水平了,所以你才有还可以有半代快速升级的感觉
而看看现在的移动端芯片,要多一点性能都是代价高昂,成本也不是任天堂能负担的,而且也快要到瓶颈了,你难道指望switch3的soc预算超过iphone么?在这种情况下所谓的性能快速迭代有任何意义和可能性么?

实际上也只有手机(加通用手机芯片的平板)能做到机能上的快速迭代,这根本不是一个模式

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-11-10 21:45 编辑 ]

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