五道杠
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原帖由 平井一夫 于 2017-12-12 22:32 发表 有一种隐隐的感觉,NS后续乏力
原帖由 zichuanle 于 2017-12-12 22:46 发表 卖的少不是因为NS产能问题么,产能能上去估计1500+都没问题吧
原帖由 @u571 于 2017-12-13 09:32 发表 好笑,XBX性能强一点多卖了多少?居然还有傻逼以为游戏机要靠性能 就PS4/X1这烂上网本狗屎性能强在哪?
原帖由 @u571 于 2017-12-13 11:00 发表 我说主机销量你拿第三方游戏销量说事,是不是还要拿IOS版本FIFA来证明手机游戏根本不赚钱? 你怎么不看看NS总体软硬比例?比PS4同时期强海了,说明什么自己想
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-13 13:56 发表 看了看评论,NS舆论和去年差不多啊,看来明年还是得再一次证明自己……后年循环……
原帖由 @flies 于 2017-12-13 15:38 发表 看到个独特观点的评论,转过来,我估计SONY肯定在担心自家平台核心玩家群体的游戏习惯在未来发生改变 很多人还是很守旧啊 年代早就变了 还以为第三方就是欧美那些玩意 独立游戏现在也很重要 日本第三方可能有些人觉得不是第三方 ns整合了掌机主机资源是和以前的家用机最大的区别 你们天天扯ngc wiiu wii是不是忘了同时代还有nds和3ds 就算是保守的3ds加暴死的wiiu也有8000万左右 何况ns好开发 新潮 跟你们说的啥第三方机能根本没关系 ps4的7000多万我早说过是本世代玩家的习惯 ps4上游戏销量并不高 第三方也不高 但是这个习惯在这几年将会改变 没有欧美年货第三方就是没有第三方 这就是现在很多玩家守旧的思想 现在时代变了 独立游戏崛起 欧美年货大家选择的平台越来越多 销量越来越少 权重越来越低 欧美第三方并没有那么重要 7000万的ps4有多少第三方卖的很好销量破了1000万呢 习惯性选择和第三方是两回事 现在ns卖的好就是另一个习惯形成的开始 为啥很多人就是不明白
原帖由 @沉默狙击手 于 2017-12-13 16:41 发表 这一千万主要靠第一方推起来 上百万的游戏最有可能的是马兔和老滚吧,估计也得等段时间。 switch真正的大作少,又没有画面党加持,所以开始的销量肯定不那么集中。 但是独立游戏纷纷表示卖的很好,这已经是个不错的开始。