五道杠
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-2-15 08:02 发表 因为他每一代手柄都是为自己设计的,所以并没有考虑第三方跨平台,WiiU gamepad才是个妥协的产物,你看初公开用的是3DS一样的滑垫,摇杆和按键垂直排列,摇杆没有按下去的功能,后来接受各方意见改成了现在的造型,NS JoyCon设计看似像Wii其实更像WiiU,去掉了触摸屏左右手柄拆开,实际上是更进一步亲近第三方。
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原帖由 @snaketzy 于 2017-2-16 09:11 发表 它为什么要考虑这个问题?或者换句话说,其他平台能玩到的游戏,为啥要来老任的平台玩?所谓的第三方支持,就是原创游戏