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[新闻] Eurogamer:因小语种问题,塞尔达美日版跟随NS首发,但欧洲人民要吃草

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-7 15:54 发表

独占卖500万当然说得过去,至于具体收益如何那要看成本
这一作塞尔达团队100人露头,开发5年,如果是500万销量,绝对可以回本,绝对有得赚,但不会大赚

19L的意思是塞尔达本来销量就不如马里奥(虽然系列综合口 ...
第一方游戏,每一份任天堂平均至少可以收到30美元,后期打折也可以收到20美元
卖5m意味着最少一亿刀的净收入,实际只会更多


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-7 16:07 发表

首先你得考虑宣传费用
其次任天堂是日本的大公司,这100人也都是较高职位才能混得进去,人力成本不会低,这不是波兰人的工资水平
另外你心里的“大赚”跟我的看法应该有区别,我不觉得对于任天堂这种经常搞出怪物 ...
塞尔达的作用是带动装机量的,而且营收上只赚不亏,没法扩大规模不是预算问题,只是没有合适的路径,当然机能太差也是...



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