五道杠
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:16 发表 你的阅读出现了障碍,我说的是可怜3A厂商追求真是风格,不是可怜他们不追求可爱,不是刚说完 可爱和非真实是两回事了,你太健忘了
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原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:18 发表 稍微了解一点电影历史的都知道,电影能成为艺术,是靠剪辑啊,要是一直按卢米埃尔兄弟的路子,把摄像机摆在工厂门口拍工人下班,那真的成不了艺术。多亏了梅里埃老爷子把电影和他的魔术表演相结合,才让电影走上了 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:22 发表 我可怜学生课业压力大就代表我觉得学生都不应该学习么
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:24 发表 问题在于一个度,在真实画风这块投入太多,开发的时间、金钱都大大提高,风险也相对升高,而且画面更容易同质化 一些游戏画面资源投入太多,导致流程过短或者开发过慢之类的事情,再或者成本太高最后没赚到钱的 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:31 发表 恭喜你在我的启发下终于明白了,大多数3A游戏的游戏性都和他们的拟真画面没什么关系
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:33 发表 因为拟真这条路子成本高,所以对于很多来说,选这条路子就是一种错误啊 就好像你说的那个FIFA,我觉得做成热血足球那样的更好啊,一被球装眼镜还会瞪圆,多传神。
原帖由 @lain2011 于 2016-12-27 01:36 发表 你这话一样矛盾,蜡笔一样是真实才智。卡通风格的毛衣到处都有卖的
原帖由 @lain2011 于 2016-12-27 13:44 发表 这里的蜡笔当然指蜡笔画,难道以前耀西的指的模仿一根根蜡笔么? 而且,油彩不能决定风格,毛线凭啥就能决定风格了?毛线一样可以做出严肃风格的图案来
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-27 23:15 发表 蜡笔————毛线 蜡笔画——————毛线玩偶
原帖由 伪装同学丶 于 2016-12-28 01:08 发表 两天了,LZ真的跟杠神怼上了,我快笑死了
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-12-28 02:04 发表 按楼主的思维,毛线题材早晚会因为追求更真实的质感和光影变成不应该存在的拟真游戏,你跟他说这么多没什么意义。
原帖由 @linkyw 于 2016-12-28 09:09 发表 蜡笔难道就不是真实的材质? 无论是蜡笔还是毛线,让它们动起来本就是不真实。 只有你更喜欢哪种的问题,没有谁离真实更远的问题。 说真实世界中没有“蜡笔画”,能说出这话也好意思笑话别人?