五道杠
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原帖由 @yuiileo 于 2016-4-27 14:41 发表 dlc地图都是免费的,不买机票的人随机玩,买机票的人可以指定玩?感觉不打算掏机票的钱了…… 经验加速这个在很多游戏里都有,而且一般来说这个所谓的加速幅度是很小的,杠神纯粹是看到微软为喷而喷
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-27 14:49 发表 太多了,COD有过,战地有过,比较冷门的对战比如幻痛也有过
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-27 15:05 发表 你就这么确定GEOW4这个经验加速一定是1XX%的永久加速,而不是挑战? 原文写的可是JD Bounty,这是挑战系统里的东西 喷可以,我认识的所有人都在喷这个季票鸡肋,你是我见过的第一个喷这个季票会破坏平衡的人
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-27 15:13 发表 我顶楼一向翻译的快,但是我在5楼已经说了这是挑战 你是想表示自己选择性失明连续两次把5楼和10楼都无视了,然后继续怪我么?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-27 15:25 发表 一般是一个月或两个月内无条件加速升级,之后需要氪金,永久性的应该是没有,但这同样无法阻止其他人不断掏钱不断氪金,50刀要是在其他游戏里买加速能买接近一年了 我不把这种东西当回事是因为,非F2P的打枪游戏,级别设计根本不是RPG思路,初期稍微升几级就能获得实用装备,后面的基本都是锦上添花,有了可以增加一点点优势,没有照样能打 就算没有加速升级,比别人多玩几个小时多杀几个人就赚回来了 真正破坏平衡性是那种用DLC直接把新装备锁死的设计思路
原帖由 west2046 于 2016-4-27 15:37 发表 没玩过HALO5吗?增加经验并不会破坏平衡的,不过只喷不玩游戏的,不知道很正常