五道杠
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 13:38 发表 本来我就是承认,用谷人希那种投入来做星际2的ai,是一定会打赢人类。而杠神之类见解是暴雪就做出来了,只是为了照顾玩家情绪而放水。可惜真不是,星际2的变化比围棋多得多。 围棋说白了,规则相当简单,19X19个交叉点,兵种还只有一种。每走一步,ai是可以尽可能分析你的意图,来给出最优解。 但星际2的交叉点有多少,兵种有多少?可能性,随机性无穷无尽。人类玩家a设下一个看似寻常,影响深远的布局,人类玩家b可能很快就想出其玩家生涯中相似的一局,ai却不太会明白他的意图。(而且注意,我的条件是,双方都要面对战争迷雾。) 不过由于ai的微操确实秒杀人类,这才多少有点玩头。
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-3-10 14:36 发表 自定义那些训练微操的图电脑都是手速无限,人类根本打不过,这不需要太多机能 想做个无敌的AI太简单了 根本就不打后期,就一招,3BB死神Rush,前期就可以靠无限的手速直接打死一切人类选手 但这没什么意义
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 14:38 发表 当然超过围棋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-3-10 14:42 发表 对于普通玩家,超过围棋,因为两边的判断力都不行 对于职业玩家,超不过,因为职业玩家的所有套路都是最优择,普通玩家可能会使用的套路因为无法效果最大化都被抛弃了 除非是那种经常放大招狗人的,比如以前的老包,现在的狗哥
原帖由 @mamania 于 2016-3-10 14:43 发表 用阿法狗的思路做星际的AI 就是要熟悉所有兵种数量排列组合之间的交换比,就可以运营出不败的兵种组合 所以说,AI经济不败,操作完胜,也可以运营出不败的兵力,只差战略 人类每一帧都可以做出其他决定,这就是跟围棋不同的地方。。。阿法狗跟自己打1亿盘学习出来的经验,跟人打也未必有用
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 14:42 发表 见77楼
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 14:59 发表 因为你根本没玩过啊,所以我觉得和你讨论根本是浪费时间。 这根本就不是一个量化的问题,你以为兵种A的伤害调低了,然后多出几只就可以了是吗? 很多时候,一个兵种的改动,是全局玩法的根本改变。这和单一兵种,单一规则的围棋,根本不是一回事。电脑积累的经验下一版本就彻底无效。 不再多说了,和你这样凭空想象的说来完全没意思。
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 15:08 发表 你们这些不打游戏的,老觉得有一种最强的打法,可惜,并没有。 就好像剪刀石头布,你告诉我哪个最强? 游戏规则注定了,选择干A,就不能干B,能干B就不能干C。 极端点,你AI再厉害,用200人口坦克跟我200人口飞龙打打看? 只要ai不作弊,不管是采集多了5块钱,做多了某种兵,都会带来无限可能性的后果。这些远远不是暴雪这种只会做脚本的公司能搞定的。
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 15:10 发表 非常难,现在还没有出现
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 15:12 发表 你语文有问题
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-3-10 15:16 发表 真有无穷可能,比赛的解说就不会把各种开局和timing如数家珍了 只有非职业选手才具备运营上的无穷可能,因为两边都不会最高效的套路 职业选手的莽和偷都是有套路的,没有套路的是狗 真正的偶然性来源于交战时的操作,而这恰恰是AI最擅长的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-10 15:24 发表 我说的是两个非职业选手打,尤其是大师以下的,基本等于没套路摸黑打,两边运营都不会最高效的套路,完全随性或者有套路意识但纪律性差,你不知道会发生什么结果 而这种人跑去跟宗师级的职业选手打,可能性只有一 ...
原帖由 钟欣潼 于 2016-3-10 15:25 发表 所以说你不懂,按照游戏规则,你最多只能猜测对方的兵种配置。就像剪刀石头布,没出拳之前,请问你怎么保证比对方优化? 没玩过不要瞎扛了。
原帖由 @钟欣潼 于 2016-3-10 15:30 发表 做出来再谈吧。 目前暴雪之流还是只懂做脚本,而不是放水。