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[新闻] 新版Xbox One可能会用上AMD的新架构GPU:Polaris(北极星)

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原帖由 u571 于 2016-1-3 12:56 发表



新主机出了2年以后本来就会大幅降价,降价之后硬件厂商推出高性能的新主机填补原有价格区间有什么问题?

同一软件生态主机,跟不同主机有本质区别好不好?比如说我买了X1,两年后出了X2就算我买了,把X1扔给 ...
很理想啊,前提是你亲戚喜欢玩过时品?
不过似乎这不是人类啊


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原帖由 rollpard 于 2016-1-3 12:57 发表




如果加强版主机今年年底出,那就是3年的周期,三年的周期对我来说是可以接受的(如果像iPhone那样的1年一升我是坚决反对的,但很多人似乎忘了这一代主机是2013年发售的)

而且现在X86架构的主机和PC已经非 ...
旧主机不变废品也是可以的,参考new3ds,基本没提升就行了,那么如果你把new3ds看做新主机而不是3ds的换代品的话,new3ds是失败透顶的
所以结论很明显了,3年一换代,要么就是旧主机变废品,要么新主机变废品,要么别这么做,而是像new3ds一样只作为功能上的加法

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-3 13:00 编辑 ]



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原帖由 u571 于 2016-1-3 12:59 发表



那你怎么解释还有那么多人花2000多块钱买iPhone 5S?

按照android手机的配置,iPhone 5S岂不是老早就成了过时品?
因为5s上的微信和6s上的微信对于他们来说没有差别,你也知道安卓手机2年变废品啊,这还是在主流应用其实没有多少差别的情况下

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-3 13:04 编辑 ]


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原帖由 卖哥 于 2016-1-3 13:00 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
28nm是存在得久一点,但是28nm节点的性能提升也比一般大,还有下次工艺更新是直接上16/14,所以总得来看速度还算稳定。
还有现在游戏企业不搞什么针对平台开发了,而且这个模式 ...
是么?请问2001年的gf3和5年后的8800gtx差多少?
2011年的7970和2016年的显卡差多少?

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原帖由 u571 于 2016-1-3 13:04 发表



所以说你还担心什么新主机出了,老主机就会成为废铁?

就拿TOZ这种游戏来说,PS4和PS4.5有区别吗?

对于连900P/1080P,30/60帧都分辨不出的人来说,X1和X2有区别吗?
没区别,所以不会买
有区别,所以不能接受快速换代

总之都是个死

手机能快速换代,是因为手机不是娱乐产品,对应用的性能表现更不敏感,主要提升都是功能性的,还有拍照

当然最大的区别是,手机的典型合约就是两年,所以换代成本比较低

ipad只是比ip更接近主机一些,你看现在的销售势头衰减?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-3 13:09 编辑 ]

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原帖由 rollpard 于 2016-1-3 13:08 发表
3DS和X86的主机差别太大了,主机即使更新也不是学什么3DS,而是X86良好的兼容性决定了这样做对开发商来说成本很低

和主机最适合类比的是PC,980Ti出了,980变废品了吗?970出了,770变废品了吗?

至于上面你说 ...
开发成本0增长也没意义啊,这种人为分裂消费群增加消费者负担但是好处为0的事情无论是主机商还是开发商都不会希望看到的

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引用:
原帖由 rollpard 于 2016-1-3 13:11 发表
很多人看不出区别,那就不去买
有的人看得出区别,出得起高价,那那就去买

各取所需有什么不好?

看得出区别的是pc玩家
主机消费群不希望短时间更新,ps2玩家更是无视了xbox的性能,这是现实,不是理想实验

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-3 13:16 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
GBC卖得不行么
new3DS卖得不行么

这种更新本来就不是为了彻底替代的,而是为了持续发展。
new3ds如果作为3ds的延续,卖得一般
作为新主机,当然是卖得极差的
gbc和黑白gb差了多少年?

主机消费群本来就不希望有这种持续发展,现在看来连ipad消费群都不希望了,只有手机因为通讯合约而能维持这种的迭代速度,所以你说的消费群在哪里?他们为什么买ps4s而不是pc显卡(这也是他们正在做的)

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-3 13:20 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 13:27 发表

XB时代GPU性能增长神速,但是XB照样能移植半条命2、孤岛惊魂、DOOM3
因为那个时代除了半条命2没有一个在Gameplay上是质变的,就是堆多边形堆贴图,裁点精度在XB上一样能做
所以战争机器登场之前,2002至2005年的 ...
这主要是一个消费者心理的问题,所以任天堂除了宣传一下new3ds载入加速(类似psp2000)外,敢宣布画质增强吗?即使少数游戏画质是增强了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-3 13:30 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
没错,这种模式的新主机就是作为上代的延续而不是彻底取代。

至于为啥玩家购买new3ds而不是改用手机玩游戏,是因为上面有想玩的游戏。主机也一样,一个封闭系统有防盗版的先天 ...
那就算不上换代了,类似ndsi和ndsl的延续,是功能性的而非性能的
而性能作为主机游戏的核心体验,是不会提升的

所以你也看到,无论是ndsi还是new3ds,发售时候和前一天的“上代主机”价格是基本一样的,最多是微小上升

所以你的意思是,微软今年底出一个x1s,性能提升1到2倍,然后卖249或者299对么

微软他吃了什么药?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-3 13:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 13:39 发表

你觉得加强版不合理,没关系,我也觉得不合理
但这个不合理的根源要追溯到两台主机都用了极弱的CPU上(X1还得再加个内存问题,X1的显卡弱,但跨平台表现不佳主要不是显卡的锅)
原版就不合理
加强版的不合理在于 ...
所以缩短更新周期这件事,主流消费群不想,主机商不想,游戏商不想,简单来说,就是不可能

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引用:
原帖由 slr 于 2016-1-3 14:21 发表
其实X1的精英手柄应该算是对这种经营模式的一个试探,到底有多少玩家愿意为这种高价格的加强型硬件掏钱,目前看来销量还算是超出预期。
超出预期的原因是产量很低罢了

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-1-3 14:29 发表


我说几个,马上一月6号了,ces 大会有时间就飞到美国去参加下,没时间就看看新闻直播。
现在的问题是,我个人认为这个新闻是索方面放出的烟雾弹,其实微软根本不急,
因为他们的holoens 根据我所知道的AR 第一 ...
笑了,是什么让你产生了会有aaa vr游戏的错觉

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-1-3 14:37 发表


呵呵,pc 上马上就会有AAA VR,井底之蛙,
精英危险的开发商已经宣布支持vive 跟OR  VR,而且入门级的显卡推荐是980,
多看点新闻,多读点书懂点硬件基础。
这就是你说的aaa游戏啊233

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-1-3 14:40 发表

这就是你的素质了,又开启杠神模式了,开始无限转进,无限发问,无限嘴炮了。
是啊,只不过你的智商理解不了aaa游戏是什么而已

顺便你一方面说索尼担心aaa游戏vr版上不了ps4,一面举出什么莫名其妙的精英危险,精英危险非vr版登陆ps4了么233

还有你的神奇思路认为,微软有ar,所以不担心大量vr游戏不上x1,索尼没ar,所以担心ps4没有,你能解释一下微软吃错药了么?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-3 14:45 编辑 ]

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