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虽然我只买了个残废pc爹爹,但是好像确实很好用。

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:30 发表
是不是外挂是你杠神说的算还是官方说的算?
外挂是什么?能做出盒子,加各种影响平衡性的功能还有什么障碍吗?


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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:33 发表
你能不能正面回答我问题,是不是外挂是你杠神说的算还是官方说的算?再退一步说,有多少玩家觉得盒子的功能是外挂了?你这个不玩这些游戏的杠神说是就是了?
很简单的问题,lol wow有没有封过外挂



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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:36 发表
有封过,然后你想说明啥?
我想说明的不就是PC有外挂,需要人力封么


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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:39 发表
那我告诉14年R星刚封过一批利用游戏漏洞刷钱,15年封过利用车子杀人的漏洞。
对啊,是程序很难没有漏洞,但PC从机制上就不可能避免

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:42 发表
你游戏做的没漏洞或漏洞少这些情况都能得到很大改善,反之你游戏做的漏洞百出,人家外挂都不要用,分分钟就能利用漏洞,有个毛区别,cod9那会还有满级漏洞呢。
级别不同,导致结果不同,现在PC gta5比主机版作弊恶劣,你说对吗

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:47 发表
然后pc上的网游基本都没这种情况发生,说白了还是厂商问题,不是啥级别的问题。
Gta. Fifa. Cod,这些代表作跨平台游戏,PC版作弊是不是已经到了明显影响公平性和体验的程度?主机板呢?

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:51 发表
你说的三个,只有gta我玩,没你说的严重,我斗鱼直播看到过有人开挂,我自己还没遇到过。

wow,dota2,lol这种随便哪个在线人数都能秒你说的这三游戏的pc游戏,别说外挂泛滥,那么多年都看到个外挂都难,说白了不还是厂商的问题~
同样的厂商和游戏,因为PC容易作弊,导致PC版漏洞更多,这是平台的问题还是游戏的问题

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PC就好比破了自制系统的主机,你当然可以说厂商应该完善防作弊,但相比未破前作弊难度大大下降也是不争的事实

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PC就好比破了自制系统的主机,你当然可以说厂商应该完善防作弊,但相比未破前作弊难度大大下降也是不争的事实

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原帖由 Epilogue 于 2015-9-17 18:36 发表
然后全球人数最多的在线游戏基本都是pc的,也没有外挂泛滥这种事发生,外挂多不怪厂商怪平台,也就只有杠神这种思路的人想的出来。
全球最多玩家的几个游戏都是摇钱树,厂商大量投入反作弊很好理解,我之前就说了,但是对于fifa pc版这种就没戏了

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原帖由 @苍月  于 2015-9-18 13:44 发表
后知后觉了,现在全平台完全不想开PS4。

有些货觉得现在老谈PC的因为X1弱拿PC给索。实际完全和那没关系。

画面强,有汉化,9成以上跨平台。联机延时低,而且我也没见过什么鬼服。干嘛还要玩PS4。
嗯,原来PC版还有延时低这一说,是网络协议和主机不同对吧?

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