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ps4幻痛已偷跑,现货运输中

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 13:50 发表


你是故意扯一堆东西进来把话题讨论搞混乱的吧。。。。

和你讨论真是有点浪费时间。。。

你赢了,我认输。。。
是你故意混淆话题的吧,带鱼本身就是一个比例而已,带鱼比16比9fov大本身就是伪命题,何况fov大也不代表效果好(否则为什么游戏不在4k下增加fov?),所以带鱼效果好于16比9更是无从谈起
现实就是,4k的16比9屏幕是现在最佳的,带鱼屏连原生游戏fov都不是最优化的

其实你的第一句话就是错误的,带鱼屏的可视范围更宽阔也也可以说带鱼屏的可视范围更低矮,100比1更宽阔,你觉得好么
哪个好的判断依据就是哪个比例更适合人眼,而不是看完全可以随便调的fov

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-8-29 14:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 14:07 发表


好好好,16:9效果好,都认输了你还追着喷。。。。





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你可以调个fov远大于此的画面出来,或者换个100比1的比例,这都不会影响16比9最适合游戏,不信的话你可以试试弄个8k的16比9截图出来
归根结底,游戏的画幅不是越大越好的,你知道这点就可以了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-8-29 14:11 编辑 ]



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引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-8-29 14:17 发表

所以大家买的都是34的,即使16:9比例显示也有28寸大小,28寸2560*1440这个分辨率暂时还可以了。
说白了带鱼只能比更小的16比9好,和同等级的比就不行了
所以带鱼也就是4k之前的过渡方案,最终游戏肯定还是以16比9为基准的


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 14:23 发表


我不同意你的观点啊,我只是不想和你吵了。。。。。





http://w ...
我知道你不同意啊,所以我告诉你判断标准不应该是fov(4k巨幅和1080p 23寸fov一样,效果一样?),而应该是看哪个比例更适合游戏以及人眼,我想4k以及未来的8k电视已经告诉了我们答案

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顺便,你自己动脑子想想,你上面截图那样的,如果是同样的像素数和显示面积,是这种比例好,还是16比9好,我觉得应该很清楚

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顺便因为游戏商都是以16比9的fov为标准的,所以像你贴的蝙蝠侠这样的游戏,玩的时候镜头可以调,即时演算过场就不行了,只能拉伸,其他一些游戏是加黑边,说真的这比例还是做做生产工具比较合适,并不适合游戏

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有用带鱼屏玩COD11的朋友么?
为什么我调3440*1440结果是16:7 这种奇怪的比例?COD11不支持21:9的比例么???BF4都可以啊。。COD11这么新的游戏都不支持??
然后进游戏人都是扁的画面很奇怪。。

呵呵....

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-8-29 14:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
今年2月的更新已经原生支持21:9了。
我的意思是,这个fov都不是官方作为基准的,还谈什么效果
为了带鱼,可以忍受晚几个月,真的是不能理解啊

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 15:06 发表


你觉得效果很差你继续玩16:9就行了呗。。。。。

这个又不会对你有影响,不用考虑我的感受啦,谢谢关心~~~

另外这个FOV是不能改的,多人才能改,所以COD11这个尺寸下的FOV还是65(或者是55,不太记得 ...
那就更惨了,完全靠镜头畸变来达到效果,你喜欢哈哈镜模式,喜欢越宽越好,明白了
顺便fov不能改的只是scale吧,如果不改ratio那就是脱裤子放屁了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-8-29 15:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 15:16 发表


我觉得你对FOV和显示器显示比例的关系有点没搞明白。。。

这两张图你能看出镜头畸变吗???



http://ww3.sinaimg.cn/large/6 ...
是你不懂吧
fov不改,改比例那肯定是畸变了
你说的fov不能改,其实是锁定了某一方向上的数值,另一方向依照画面比例不同而改变,比如说这个游戏就是锁定画面高度,改变画面宽度

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你这么喜欢“更多内容”,干嘛不去弄个第三方工具修改fov,保证你高和宽方向都能看到更多。如果你觉得这就是效果好的话

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 15:26 发表


所以你这个回帖很好的解释了相同的FOV设置下,21:9比16:9两边多出了更多的内容,你先别急着解释FOV可以调节,所以16:9也可以显示出更多的内容,你翻翻我前面的帖子,注意一下我从一开始就是强调在目前的实际游 ...
对啊,所以我说实际啊,明明可以用第三方工具调fov(包括cod)使得高方向有更多内容,你却强调宽方向有更多内容是能增加观感的
说得再简单点,如果游戏镜头可以调的话,你喜欢一直拉到最远,这样内容多啊......

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 15:28 发表


我从来没有说我喜欢把FOV修改的更大,我甚至一开始都没扯FOV的概念,明明是你把FOV给扯进来的。。。

我从一开始的意思就是在相同的FOV设置下。
对啊,相同的fov设置下,16比9是官方基准,并不是看到越多越好的,这也是官方这么设定的原因,否则他们要拉远镜头是很方便的

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 15:31 发表


那你有没有看到我后面给你回帖认输的内容呢?
我都认输了啊哥哥。

你们喜欢16:9可以继续玩16:9啊,我都说我是为数不多的几个带鱼屏爱好者了,结果你又翻出一条早年COD11人物拉扁的消息来回个呵呵。。。。
...
你当然可以爱好带鱼,只不过喜欢带鱼和喜欢更多内容毫无关系,喜欢更多内容的话,完全应该买4k现实器,然后调整fov,这样才能现实更多内容,如果fov不能调,也可以用第三方工具,当然要是你说自己只喜欢横向内容,不喜欢纵向内容,那可能100比1的显示器更适合你

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-8-29 15:38 编辑 ]

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《使命召唤11》中文版游戏内置FOV修改器
http://www.douxie.com/tool/21342.html
不用谢,这样你就可以得到远超带鱼屏默认的现实范围了

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