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[业评] 其实这次的DQ跨平台是这么利益交换的吧

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原帖由 小蛋蛋 于 2015-7-28 18:27 发表
posted by wap, platform: Samsung
看的出DQ11主力开发平台是3ds
主力平台明明是3ds和ps4


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原帖由 flies 于 2015-7-28 19:18 发表

然并卵,日本只是先行一步,全球游戏便携化的大势不可逆转,据置最终将被便携机吞噬,VR本质也是便携。
为什么vr的本质是便携...
vr比其他平台更不便携啊...



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引用:
原帖由 邪道骑士 于 2015-7-28 20:11 发表
任地狱做个异度X都弄了150人的组花了3年,FF过去没高清的时候都300人的制作组了,DQ上HD怎么也要平均200人次以上的熟练工吧
SE本部还挂着亲儿子开发部的FF15、FF7RE。3A活儿也不少,子供5自己发达了已经完全圈不住了 ...
ps4版用的是开发dq10的那些人,也算外包,3ds版是外包给另外一批人


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原帖由 mikebird 于 2015-7-28 20:15 发表
posted by wap, platform: Samsung Galaxy Note IV 4G
正常的话,这次又是二之国再现,掌机版先发售,家用机版后发售,然后掌机版销量是家用机版几倍多。
二之国那根本是两个游戏

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引用:
原帖由 pencil 于 2015-7-28 21:05 发表
但实际上很奇怪啊,在日本的话,wiiU装机量是大于ps4的,而且周销量这两者也往往差不多wiiU甚至到现在还屡有胜出,ps4在日本怎么着也不算胜利机啊

DQ这东西主要受众都在日本
wiiu基本已经饱和了,ps4没有,而且se还指望在ps4上的几个游戏呢

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-7-28 21:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
日本主机市场还剩多少谁知道
ps4有没有饱和se自己估计都没底
se肯定要尽力促进ps4的发展的(事实上所有日厂都是如此,至少相对wiiu来说)

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