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其实Steam野心很大的

简单来说,steam想成为一个主机平台


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原帖由 lyt777 于 2015-6-23 16:15 发表


你不能简单的把STEAMPLAY算成一个平台,G胖只是想尽可能排除操作系统兼容性的干扰而已。
一个有权利金,专属手柄,vr方案的平台,可以认为是一个开放硬件标准的主机了,当年3do也类似如此,只不过因为历史问题难以摆脱windows



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原帖由 lyt777 于 2015-6-23 16:40 发表


其实脑子里真对PC游戏有概念的人就该明白硬把PC凹成主机是不合理的,键鼠操作的合理性在V社自己的游戏上都体现的非常明显,你永远也不可能用手柄去玩DOTA2,非要这么做的后果就是以己之短攻彼之长。

所以我到 ...
一个手柄也不是通吃游戏啊,dc上还有死亡打字机呢


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原帖由 lyt777 于 2015-6-23 16:46 发表


你自己应该很清楚这种游戏在主机上的比例能有多少,在PC上能有多少。
主机也可以标配键鼠和手柄,这也不是pc专利

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-23 16:58 编辑 ]

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原帖由 gjly2 于 2015-6-23 16:52 发表
steam最好的地方还是商店更像商店,有评价,有截图.游戏社区东西也多,也能和朋友互动的很好.主机游戏平台加个好友也就是方便联机了,没有什么互动.
主机明明也有啊,还可以直接转去视频直播网站

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 16:45 发表


然并卵,G胖目前解决不了steam游戏在steam os上的运行问题。
是啊,所以是无奈的选择,本身他是想跳过windows,把pc作为他的专用游戏平台的

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引用:
原帖由 舟13 于 2015-6-24 12:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
所以主机才没有DOTA,这是主机的损失,而不是优势。

   V平台无法摆脱鼠标的问题不在于V平台自己,而在于他的基础WINDOWS,只要微软乐意。。。你懂的。
这是差异化罢了,游戏pc绝大多数还是接显示器,标配键鼠的,这是事实,所以dota类当然更适合pc反之亦然,fifa这种游戏肯定更适合主机,即使pc性能可以更强

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