五道杠
原帖由 @久多良木健 于 2019-10-20 19:04 发表 有边际效应的,画面的进步越来越不明显了
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原帖由 久多良木健 于 2019-10-20 21:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 假的,异形模具费贵很多,开发机的量摊不平,除了能吸引眼球,其他一点用处没有。开发机偏偏是最不需要吸引眼球的东西
原帖由 @久多良木健 于 2019-10-20 21:55 发表 我没玩过ps3的刺客信条,你想说明什么?
原帖由 @久多良木健 于 2019-10-21 16:15 发表 当然一定会有,只是2022年前不会
原帖由 @久多良木健 于 2019-10-21 17:33 发表 当你另存为超级简单的话,为什么放弃这个市场?
原帖由 @久多良木健 于 2019-10-21 18:01 发表 第三方肯定不愿意,你参考pc,没人做只有2060以上显卡才能玩的游戏 只有当老的做起来特别麻烦新的又简单的时候,才会直接取消老的直接出新的。 换代这个概念,正在逐渐模糊,ps4/5会长期共存的,比ps3/ps4还要久,比如ff7的剩下几章,怎么也得2022出完,肯定都有ps4版。 本帖最后由 久多良木健 于 20191021 18:08 通过手机版编辑
原帖由 @WWF 于 2019-10-21 20:04 发表 巫师3都能上ns,画面还能搓得过它?
原帖由 久多良木健 于 2019-10-21 20:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 你在玩家角度,自然希望全独占 但是作为厂商,首先要考虑市场和盈利 以后大概率同一个游戏,ps4 20帧,ps4 pro 25帧,ps5 60帧这样 用户基数是保证销量的一个大前提,能另存为的 ...
原帖由 @u571 于 2019-10-22 07:37 发表 你们说的这些都TMD废话,做不做独占游戏完全看装机量而不是所谓什么技术什么机能 PS5第一年如果销量不佳只有几百万台,哪个第三方吃屎了给PS5做独占3A游戏?
原帖由 @雪夜枫鳞 于 2019-12-2 14:31 发表 如果是15%的差距,那就是比PS4和X1的差距还要大了,感觉索尼没那么惨吧
原帖由 @狂风007 于 2019-12-7 18:20 发表 如果是NAVI的4.几T那么完爆天蝎了吧。 所以我还是认为GPU不可能就是PS4 PRO水平。