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[老游杂谈] 继续带动经典区话题性流量,画面表现:PS1 VS DC VS PS2

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原帖由 大胖胖 于 2023-9-25 17:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
Dc和Ps2跨平台游戏基本都是Dc画面好,尤其体育2K 系列,冰球、棒球2K2的画面和Xbox版的也没啥区别,Dc我觉得就缺个实况,不然真没必要买Ps2。
好笑的是,sega 的2k当时有一个nfl,ps2 版爆了dc版


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原帖由 得过且过 于 2023-9-27 13:55 发表
posted by wap, platform: Asus
原始分辨率的话,索尼克大冒险2的画面不逊色任何ps2游戏
那你应该说不逊色任何ngc游戏,反正最多480p 233



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480i连续两场为一帧

这只是一种表述,实际上2场代表了不同的画面,是无法真合成一幅画的


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原帖由 KainX 于 2023-9-28 15:22 发表

如果你按输出一幅画为标准、那所有的480i游戏就都废了,因为无论是单独的一场还是前后两场合并都构不成一幅画。
对啊,因为本来就不应该合成一幅画面

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原帖由 KainX 于 2023-9-29 10:09 发表

你在屏幕上看到的就是这个,让理解不了640/512x224的人看看一场半帧画面是啥样的。

正好你感兴趣可以自己试试PCSX2屏摄,如果画面是640/512x448那后台分辨率就是全帧的,我刚才试过DQ8、MGS3、ZOE2就是。
屏幕上看到的是比例正常的隔行画面
mgs3 前端也是隔行的,为什么会看到448?

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2023-9-29 10:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
ps2的确存在512x224分辨率的游戏,游戏标题、运行截图如下,如有存疑可自行测试
模拟器上显示的是前端分辨率吧,只要是隔行输出的游戏,前端分辨率就肯定只有224左右了

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最后一代民用crt 高端的基本都是支持到1080i
比如HR34

用过松下的也是,当时接360就是1080i

顺便,xbox360 在更新1080p模式前,首发机型的规格是

Xbox360是微软支持高清晰输出的第一步,Xbox360可以支持游戏以720p(1280x720)的高分辨率输出,但是微软并没有强制游戏以高清晰度输出。Xbox360支持所有流行的输出模式,包括:480i、480p、720p和1080i。微软没有提供DVI或者HDMI输出,如果你没有高清电视,你可以通过VDA连接器接驳PC显示器,或者通过S-Video AV端子输出。

[ 本帖最后由 yfl2 于 2023-9-29 13:25 编辑 ]

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原帖由 nikutai 于 2023-9-29 13:28 发表
posted by wap, platform: Android
Sony does not specify the KV-34XBR910's full resolution numbers; it does have 1080 horizontal lines, but the horizontal resolution is not stated. These days, most manu ...
你是不懂啥是crt吧...

何况有1080线,至于水平有没有到1980并不影响

[ 本帖最后由 yfl2 于 2023-9-29 13:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 KainX 于 2023-9-29 13:30 发表

你下次调戏这帮人不要用512x224这个概念了,就跟他们说PS2隔行游戏最多30帧/秒。
他不懂的,他以为ps2 的游戏后端分辨率主流是224线,实际上是400多,只是隔行输出时候才抽成224

说30帧/秒对游戏来说不合适,这个术语只限于广播业内,描述的也不是画面的更新率,只是一种计算方法,对游戏来说30和60帧游戏的区别是画面更新率,和隔行还是逐行无关

[ 本帖最后由 yfl2 于 2023-9-29 13:35 编辑 ]

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原帖由 nikutai 于 2023-9-29 13:32 发表
posted by wap, platform: Android
crt根据信号自适应分辨率
1080i只代表能接受1080i信号
那你好歹看看别人写的,这电视是有1080线的

当年最后一代高端crt玩过的都知道的,用1080i接360效果很好

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引用:
原帖由 nikutai 于 2023-9-29 13:38 发表
posted by wap, platform: Android
英文写了那是猜测,索尼公布的参数是横向1080
t does have 1080 horizontal lines

明白了吧
crt说水平有1080线,就是说纵向数有1080格,所以至少1080i的1080是满足了

何况你问的是为啥有电视支持1080i不支持1080p,当年crt基本都支持到1080i,因为带宽不够了,索尼最后一代crt民用电视机皇是hr36,你可以去查查

[ 本帖最后由 yfl2 于 2023-9-29 13:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 nikutai 于 2023-9-29 13:46 发表
posted by wap, platform: Android
后面还有这句but the horizontal resolution is not stated.
crt不是液晶点对点,1080i的意思是能够接收1080i信号,不代表显示出来是1080i
垂直方向有1080线,但每条线有多少像素没有明确

理想情况是超过1920像素,那就能完整对应1920*1080,如果没到,那就是一千多*1080i,不改变结论

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原帖由 nikutai 于 2023-9-29 13:47 发表
posted by wap, platform: Android
再说了2004年1080p显示器早出来了,也不是他说的最高显示器是1080i
说的是电视机,不是显示器
不然dc时代 480p 显示器都要淘汰了,何况多数dc用户还是接的电视

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引用:
原帖由 nikutai 于 2023-9-29 13:54 发表
posted by wap, platform: Android
原文看清楚,900个像素点,只有标准1080i的一半,差十万八千里了
Still, in 1999 Sony acknowledged that their first direct-view HDTV provided 1080 lines by 900 pixels, which was less than half the horizontal resolution of the high-definition format: 1920x1080.

说的是另一台...
总之最后一代家用crt高端系列一般都支持到1080i,那时候民用的摄像机也往往支持到1080i,民用有1080p格式要等有bd

另外,很长时间各国的高清电视广播也是1080i的,少数是720p,没听说有1080p的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2023-9-29 13:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 nikutai 于 2023-9-29 14:00 发表
posted by wap, platform: Android
ps2的480p也是vga直出,按vga接法不显示盲操开480p的
你想说明啥呢?主机本来就和pc显示器的周期不同,所以dc和ps2支持480p和显示器有啥关系?

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