五道杠
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原帖由 MG2008 于 2022-11-7 13:38 发表 实际上游戏就没法评分,碰到电波对不上的玩家,10分也是0分,那点蹩脚的剧情放到影视剧里给个6分也差不多了 。
原帖由 jolinheart 于 2022-11-7 13:46 发表 我还是那个例子,口袋妖怪剑盾,9.3分,算不算误导,实际玩到的人喷的不少,泥潭就有,这是事实
原帖由 jolinheart 于 2022-11-7 13:51 发表 不了解你激动什么,LZ也没针对战神这一个游戏,你干嘛纠结战神,LZ明显是说以后任何游戏的标准
原帖由 MG2008 于 2022-11-7 13:52 发表 媒体评分本来就扯淡,你看看影视剧有人信媒体评分嘛?游戏评分最终会回归大众。
原帖由 MG2008 于 2022-11-7 14:03 发表 影视剧可以评分,因为大家做的都是同一套东西,无非服化道、剧情和叙事能力的区别,游戏就不行,玩法首先就不同,不同类型的游戏就不是一个东西 ,美术也很难分个高低,像素风也很美,你不能说它就不如大镖客,剧情 ...
原帖由 @脏小鸟 于 2022-11-7 14:23 发表 lz说的压根就不成立,战神无非被IGN韩国一家这么喷了下而已,MC均分还是94,没有多少4399可以被打这么高分 真正在“创新分”上吃过大亏的是忍龙2, MC 81分放今天你敢信? 事实上在独占大作越来越抢占焦点的今天,媒体对这类续作是学的越来越乖了,也就偶尔出个troll博出位
原帖由 @MG2008 于 2022-11-7 14:27 发表 你砸不拿动画片来杠呢?看片的会把纪录片和商业片比嘛?有人拿短视频和电影比嘛?我会拿五子棋和战神比哪个好玩嘛?
原帖由 @脏小鸟 于 2022-11-7 14:37 发表 你是杠神你说了算呗
原帖由 @MG2008 于 2022-11-7 14:30 发表 你开始杠了,我就不回了,没意义,时间会说明问题 。
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-11-7 19:15 发表 忍龙2值9分,把那些垃圾射击战点改改,后四把武器补完一下,爆忍改改,可以给9.5 概率断肢太先进了,兼顾随机和爽快感,就像抽奖一样,领先业界二十年甚至可能是三十年
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-11-7 21:53 发表 直接说你不喜欢得了 忍龙2细腻丰富的打击感超过了精益求精的程度,OT演出不长不短,飙血有美感,可以无视的情节和关卡 删除解谜,迷宫等,都是为打斗这个主题服务,ACT就是好玩和耐玩,这就够了
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-11-7 22:42 发表 二极管?
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-11-8 11:06 发表 说明媒体根本不懂,你也不懂 仁王(PS4平台)媒体评分88 用户评分8.3 仁王2 媒体评分85 用户评分7.9 全面进化,结果分数还下降了 好和很好、极好是有明显的区分的,对于某些喊下忍都难的人,可能就是差 媒体分毫无说服力