五道杠
原帖由 @alexey 于 2022-8-23 09:07 发表 看点是眩晕问题解决得如何,如果能接近完美,这个市场就要爆发了
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原帖由 @alexey 于 2022-8-23 09:13 发表 标配跑步机是什么鬼
原帖由 @alexey 于 2022-8-23 09:24 发表 那是游戏设计的问题,游戏中的移动不必然要对应现实世界的移动,否则也太傻了 比如可以乘坐载具之类
原帖由 @alexey 于 2022-8-23 09:33 发表 颈部转动镜头跟上的问题解决了?
原帖由 @alexey 于 2022-8-23 09:37 发表 这都不知道你也就别抬了,懂的都懂
原帖由 @hqqttjiang 于 2022-8-23 12:24 发表 PSVR1 基本上就没追踪,不是现在这个时代的东西,拿个上古玩意来说通用问题不是扯淡吗 另外 推动VR市场的是一体机,是oculus,早就不是什么三家了
原帖由 @ydy135 于 2022-8-23 16:34 发表 晕,你多久不关注VR了?Q2早就全程无线了
原帖由 @cnethack 于 2022-8-23 16:58 发表 你缺的是一块3090… 无线就偶尔会有些掉帧而已,玩Alyx或者SkyrimVR全高超采样1.5无线跑起来毫无问题 要知道Q2只支持wifi5的1200mbps,上到wifi6的4800比有线快多了,另外过去已经有过比有线快的牛角无线了 本帖最后由 cnethack 于 2022823 16:59 通过手机版编辑
原帖由 @cnethack 于 2022-8-23 17:06 发表 我是没用过牛角,听用过人说和DP都差不多? 真要玩电竞就不要谈串流了,最低延迟的DP直连是唯一可取方式
原帖由 @cnethack 于 2022-8-23 17:18 发表 串流有编码解码的步骤,能和hdmi直接输出的DP一样吗?
原帖由 @hqqttjiang 于 2022-8-23 17:28 发表 DP可完全不一样 先确定一个概念,USB是指纯粹的USB而不是雷电或者USB4Z这种内建DP传输通道的直连GPU. DP直连,你的VR就相当于一个显示器,不会有任何效果或者性能上的损失。 而USB则是 “串流” ,需要电脑端将显示信号进行二次编码和推流,会吃GPU。头显端又会再有一次解码。这个过程消耗PC GPU,二次编解码会有画质损失和造成延迟。 另外,就算是串流,在这种二次编解码下,有限的带宽和I/O能力,有线的效果也比无线好太多。 Q2有线码率拉500以上比无线好太多了
原帖由 @cnethack 于 2022-8-23 18:03 发表 这么肯定??! 不是已经官宣一根USB TypeC的线吗? 不过现在真粉都在幻想传说中的DP alt,哥只能说句GoodLuck
原帖由 @littlezoo 于 2022-8-24 07:15 发表 不怀疑传统主机这三家尤其是我索尼有能力做出非常出色的VR游戏,但是基本也只到游戏了,Meta基本是倾家荡产搞这个的,苹果估计今年/明年也要入局,这两家都是实力足够的内容供应商,Steam虽然没有那么强势,但是靠着开放的态度也有不少资源累积,而且open VR开源也让不少传统3A转成VR游戏变得容易了许多,内容其实也不缺,三家目前看也只有索尼比较上心,但是受制于平台,PSVR2的入门成本可能就高出不少,一台PS5+PSVR2怎么说也800刀往上走了,800刀买一个单纯玩限定平台游戏的设备根本上就限制了发展……先看看各方下一代产品的定价吧……
原帖由 @shinsuke 于 2022-8-24 02:00 发表 上面三家三家的是不是活在梦里 除了sony还有哪家主机厂出了vr了 设备都没有就yy赢了有意思么 现阶段明显oc2绝对的赢家
原帖由 @alexey 于 2022-8-24 09:10 发表 想象坐在载具里就行了,观念上不要去对标腿