五道杠
原帖由 爱狮子油 于 2022-2-24 21:27 发表 posted by wap, platform: VIVO 2077 xsx分辨率更高啊,半斤八两吧。
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原帖由 爱狮子油 于 2022-2-24 21:36 发表 posted by wap, platform: VIVO xsx分辨率略高
原帖由 alalaka 于 2022-2-24 21:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 噗,2077两边有啥区别啊,帧数分辨率都一样,xsx还把1800p给拿掉了
原帖由 爱狮子油 于 2022-2-24 22:02 发表 posted by wap, platform: VIVO 【[数毛社-熟肉]《赛博朋克2077》次世代更新:数毛社点评-哔哩哔哩】 https://b23.tv/IphhUZN
原帖由 约翰法雷尔 于 2022-2-24 22:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 除非刻意负优化不然3070在任何地方都不可能低于3060ti。
原帖由 爱狮子油 于 2022-2-24 22:10 发表 posted by wap, platform: VIVO 所以你是不认识英语或者数字吗?
原帖由 爱狮子油 于 2022-2-24 22:14 发表 posted by wap, platform: VIVO 事实又不会因为你装傻而发生改变
原帖由 stant7777 于 2022-2-24 22:22 发表 2077 DF视频的4:54秒,确实说了,XSX分辨率略高 不过光追模式下XSX和PS5分辨率一样 ps5版接近完美30祯,xsx版偶有掉帧卡顿。 这波XSX真心没赢。。。。。
原帖由 snakegtr 于 2022-2-24 22:45 发表 现在管叫最低分辨率差10%以上叫分辨率一样了啊 1186857 1186858
原帖由 爱狮子油 于 2022-2-24 22:57 发表 posted by wap, platform: VIVO 看见没,已经从“没看到”变成“没意义”了
原帖由 stant7777 于 2022-2-24 23:24 发表 其实一个是性能模式分辨率强一些,一个是同场景压力测试帧数多些,已经说明问题了。 基本上体现了XSX和PS5的架构设计的区别 微软确实没发挥出GPU的理论12T算力,也没发挥出理论上更强的CPU算力,在压力测试这 ...
原帖由 @狂涂 于 2022-2-25 08:48 发表 负优化是板上钉钉的,没啥好洗地的
原帖由 @snakegtr 于 2022-2-25 10:13 发表 都2022还搁着那吹马克塞尼呢,去年多少个跨平台xsx和ps5帧数一样,分辨率碾压,少数几个载入时间还更快2333
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-2-25 12:26 发表 这有啥好争的,FS全平台的游戏有XBOX版本比PS版本好的么。。。 天蝎和PS4PRO这么大性能差距,只狼的天蝎版是什么玩意
原帖由 @jolinheart 于 2022-2-25 13:06 发表 有意思,这游戏PC拉跨,XSX不如PS5,PS5不如PS4,这种破技术做出来的游戏也要争个高下???