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喷了,Sony真他妈太脑残了……

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原帖由 @jimtao  于 2022-1-9 21:57 发表
我猜主要是因为ps5的系统换了,没有沿用ps4系统。
而微软一直就是他的windows
是的,其实没啥特别,也就微软这代有通用的


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原帖由 bigtrend 于 2022-1-9 22:24 发表
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索尼真的是烂,还TM一切为玩家着想。
这有啥烂不烂的,想想x1 和360是怎么兼容的



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原帖由 久多良木健 于 2022-1-9 22:17 发表

ps系列的游戏是以图标为准的, 图标ps4 ps5分开的, 这代表ps4 ps5是2个独立游戏, 存档不通用. 图标ps4/ps5连在一起的, 这代表ps4/ps5这是一个游戏, 存档通用
新游戏, 比如地平线, 老头环, gt7这类, 都是通用的

...
现在有游戏是ps4 ps5通用的?(不是指ps5兼容ps4)


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原帖由 Apocalypse 于 2022-1-9 22:51 发表
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双人成行
双人ps5版能通用ps4版的存档?

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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-10 00:29 发表
直接下载360版,直接使用360版存档。不是很正常么?
和x1 版不兼容

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原帖由 @solbadguy  于 2022-1-10 00:38 发表
双人成行这种,每次玩PS5版,还要把ps4版光碟放进去,喷了……其实也就一个正版验证码的事。
???
难道玩xsx 版不需要光盘?

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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-10 10:42 发表
Xbox就可以啊

xs、x1、PC、云版全都一个存档,随便跨平台随便读取

你这边打到一半,游戏都不用退,休眠待机,那边就能接着你最后一个记录点继续。

这才是正常逻辑好吗
xsx 游戏和PC 版能通用存档?只有第一方特别做的才行吧

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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-10 11:07 发表
只要是Microsoft store版的就行
那还是需要开发时候就做好,不是理所当然的

无非是多数厂商没有做ps4 和5游戏存档的统一罢了,就像x1 和360一样

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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-10 11:13 发表
这不是废话么,什么东西不是开发时做的?

这明显就是如今Xbox开发规范

而Sony没有这个规范
没有这个规范是常态,以前x1 和360都这样

gta 5 转平台也要记录转换的

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-10 11:23 通过手机版编辑

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其实存档分开对于新主机是常规操作,真的说有什么不便的,是不应该把存档转换和游戏绑定,导致不得不安装一次不需要的版本

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原帖由 @jk02  于 2022-1-10 13:42 发表
不是啥大事,传存档再格机应该是常规操作,只能下载继承强行入会员才是问题
不需要会员的

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原帖由 @jk02  于 2022-1-10 14:40 发表
上传存档不需要会员?
这种转换用存档是专用的,不需要会员

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原帖由 @jk02  于 2022-1-10 14:46 发表
第一步是从PS4上传存档,没有会员这一步怎么做?
有专用选项,不是普通的上传存档
本帖最近评分记录
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2022-1-10 15:00

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原帖由 @SuperContra  于 2022-1-10 17:33 发表
Posted by HUAWEI HMAAL00
微软毕竟是搞系统软件的,而且目前完全走云存储方向了,做到这个很正常,office356不是更复杂吗?sony就是个卖电器的,别难为他了
关系不大,主要是索尼不把向上兼容作为目标,没有要求开发商

当然,把存档转换做成单独小程序或者ps5 版直接识别(这块应该是系统限制,游戏不能读取不同id 存档)更合理

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-10 17:47 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Guycc 于 2022-1-10 19:12 发表
posted by wap, platform: 小米
这帖一直在说什么360和x1游戏记录不兼容。。。
是在说啥。。。

惊了。。。

是不是我错误理解了什么。。。
意思就是,其实对游戏机来说,这是普通操作
360版gta5 的存档也是转换后,才能给x1用
可以说微软这样更方便,但没必要大惊小怪

而且我也不觉得一次性迁移后,还有什么区别

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-1-10 20:42 编辑 ]

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