五道杠
原帖由 @joker23 于 2021-6-23 09:20 发表 看过vga的画面还是觉得dc版更好,ps2那锯齿太夸张了
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原帖由 @nikutai 于 2021-6-23 10:24 发表 格斗游戏人物少,实现480p容易些。其他游戏ps2就基本只能512*224了,这是机能严重不足所致。
原帖由 @nikutai 于 2021-6-23 10:38 发表 铁拳5是什么时代的?dc根本没来得及完善开发工具,初期如何在高性能机器上提高表现力的思路也很落后。 分辨率是前提,上了480p才有资格谈其他的。
原帖由 @nikutai 于 2021-6-23 10:53 发表 我只是针对你说的那几个480p游戏而已,也不完全是ps2优化好,主要还是游戏类型人物少比较适合ps2这种性能差的主机发挥。 512*224的游戏完全没有讨论必要,我个人经历了高清游戏后无法接受,当然可能你就喜欢这种低清的朦胧美感觉,这个是个人爱好,我们不争,就求同存异吧。
原帖由 @dc1998 于 2021-6-23 11:41 发表 除了小时候父母买来自己玩的FC,dc是真正意义上我的人生第一台主机。
原帖由 @iceliker 于 2021-6-24 14:25 发表 刀魂看起来ps2这边没有能打的吧
原帖由 @dhd 于 2021-6-24 15:45 发表 初代xb和ngc那一代除了ps2其他都支持480p
原帖由 @dhd 于 2021-6-24 15:53 发表 ps2需要按三角和叉开启隐藏模式,而且支持的游戏一个手数得过来。
原帖由 @梦之少年 于 2021-6-24 16:03 发表 最近用retroid pocket玩DC游戏,屏幕分辨率完美适配DC游戏,虽说模拟器帧数一般外加部分游戏贴图出错,但是DC画面现在看起来依然很舒服,突出的特点就是干净,建模简陋啥的除了机能外跟那个时代的开发意识和水平也有关吧,如果DC能活个五六年,后期肯定能出来画面更上乘的游戏。
原帖由 @nikutai 于 2021-6-24 16:43 发表 gc内部分辨率是480p,设计来不能输出而已。
原帖由 @nikutai 于 2021-6-24 17:14 发表 引用琵琶行上的一个帖子,谈模拟北欧2的。我们可以看到ps2为了实现480p必须采取很多降低画质的手段,充分说明了ps2的问题在自身机能。
原帖由 @nikutai 于 2021-6-24 17:21 发表 那为什么要故意搞糊?就是机能不够嘛。
原帖由 @nikutai 于 2021-6-24 17:57 发表 怎么可能和dc的真480p比? 为什么要做480p游戏?就是为了让画面清晰度更高。你为了做480p把画面故意弄糊这是什么操作? 其实就是自己没那个机能又眼红别的主机能做480p,只能搞这些歪门邪道的手段来蒙蔽玩家。
原帖由 @nikutai 于 2021-6-24 18:07 发表 用512*224欣赏6600万多边形才是至高享受。
原帖由 @nikutai 于 2021-6-24 18:11 发表 对啊,512*224才是ps2该做的。 你边搞朦胧美,边又想玩480p,相当于自打耳光,欲盖弥彰。相当于公开承认480p是好东西,我想做但是做不了。