五道杠
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原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 16:02 发表 你说的可能是最早的那几代,PS4上那作不按L2举枪直接按R2射击视角也不是绑定的,需要用右摇杆瞄准,和喷射如出一辙,只有特定武器是你说的那样,比如喷火器。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 17:23 发表 瑞奇哪来的第一人称。。。 PS4那作不同武器采用不同的瞄准方式,普通连射手枪准星是一个小瞄准框,不需要非常精确的瞄准但也需要瞄准,因为那个瞄准框并不大,所以就算改成一般FPS的瞄准方式也能玩。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 18:02 发表 就是按R3瞄准嘛,狙击枪开镜是特殊瞄准,4代是切换到越肩视角,在早一些的比如一代倒是有切换主视觉。 之前的几作是你说的模式,但PS4那作已经把自动准星的范围缩小很多了,就和一般的FPS一样需要瞄准。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 18:29 发表 因为范围不够大,PS4那作开始直线武器的瞄准框很小,玩家至少要把这个框套到敌人边缘才能出发自动瞄准,已经很接近普通FPS的瞄准体验了,之前的老作品很多是真正不用瞄准的,两个敌人相距很远也能自动瞄上。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 18:39 发表 不按L2直接按R2开枪也是照着准星发射的,和按L2效果一样,这点和普通TPS是一样的,但PS4那作直线武器的准星自动范围已经很小了,敌人之间距离近你可以只通过左摇杆微调瞄准,距离稍大一点还是要用右摇杆瞄准的。 你问怎么做到一边控制准星一边躲避子弹?这可不是瑞奇与叮当才能实现的操作,普通FPS都是这样玩的,难道光环、DOOM不是一般瞄准一边上蹿下跳躲子弹?
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 18:46 发表 范围大和小这个就不争了,游戏就在哪里,喷射那个我的意思是喷射可能借鉴了这种第三人称跳跃射击的外在形式,当然这是没证据的事,只是觉得外在感觉上两者挺像的。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 18:53 发表 需要视频随便搜个DOOM的就行了,看看是不是左拇指控制左摇杆移动、右拇指控制准星移动、右食指按R2开枪,这三个操作有什么阻碍不能同时进行吗,瑞奇与之的区别不过是它的准星有自动瞄准范围而已。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 18:59 发表 敌人间隔大了就要用右摇杆呀,PS4那作就需要,之前的一些作品不需要因为自动瞄准范围超级大,所以之前作品的FPS味不太浓,PS4那作已经很强的FPS味了,PS5新作味更浓,从演示看直线武器已经没有自动瞄准了。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 19:10 发表 你按住L2后就和普通的FPS或TPS一样了,DOOM怎么打的PS4版锐气也是怎么打,我也没理解为何锐气就不需要用右摇杆,除非像你说的自动瞄准范围特别大。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 19:30 发表 PS4版的准星范围没那么大,而且就算锁定上后以往一边移动人物马上就解除锁定了,这种情况下你怎么不通过右摇杆来重新锁定?
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-13 19:56 发表 既然你说你玩过你自己试吧,方法如下: 选连发手枪 找到一只敌人 长按L2开启锁定模式 把准星套在敌人身上,此时敌人身上会出现红色被锁定标志 操作左摇杆往一边横行移动,当白色准星完全离开敌人身体范围后敌人身上的红色被锁定标志消失,此时开枪不再能命中敌人。