五道杠
原帖由 oversleep 于 2020-11-11 23:20 发表 怎么能差距那么大,就是卡婊技术差也不能这样吧
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原帖由 @snakegtr 于 2020-11-11 23:59 发表 1.光追画质模式,重构4k,XSX帧数占优,高3%到20%。 / / 2.光追性能模式,光追质量略有下降,原生1080p,XSX帧数占优,高3%到25%。 / / 3.无光追模式,原生4k,XSX完胜ps5,平均帧数高15%,个别场景帧数差距最大38%。/ / 4.无光追120帧模式,重构4k,此模式事唯一ps5总体占优的。此时XSX过场帧数高平均10%,但是实际游戏除了一个场景高8%到18%,其他场景有时持平,更多场景ps5高10%到20%,最多时高出50%,df认为是xsx的api出了问题。
原帖由 @oversleep 于 2020-11-12 01:00 发表 我都觉得xsx拉胯了,但是几个阴阳怪气的索索实在太让人恶心了
原帖由 @myounger 于 2020-11-12 07:06 发表 卡婊问题吧 MHW,生化重制2+3也是PS4Pro没输甚至MHW是小胜 话说我看XSX版似乎普通4k模式比高帧数模式还稳定点,真要玩XSX版就不如利用系统强制锁成4k60普通模式算了(或者RT性能模式也行?)
原帖由 @snakegtr 于 2020-11-12 09:31 发表 https://b23.tv/WrNMaO b站链接,xsx的高帧率模式我看帧数有些地方还不如原生4K,其他的可以参考视频,反正我觉得也不算微小优势 反正我是不会因为一秒多的载入时间去选择ps5版本的 本帖最后由 snakegtr 于 20201112 09:37 通过手机版编辑
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-11-12 10:15 发表 简陋狭小的场景配上,画面比日系画面稍好得有限的画面,跑成这样完全是制作组的锅了