五道杠
原帖由 @SimbaKing 于 2020-9-18 21:00 发表 这只是你想的。实际上进xgp不但会提升游戏附加(dlc)的销量,甚至提高同类游戏销量,这是微软和软件厂商数据证明的。
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原帖由 SimbaKing 于 2020-9-18 22:11 发表 调查数据显示,微软XboxGamePass订户不仅会玩更多的游戏,还会尝试更多类型的游戏。除了玩XGP服务中包含的游戏外,他们还将额外付费购买更多游戏。此外,用户还将尝试以前不常玩的游戏,微软说用户常玩比以前多了 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-18 23:34 发表 xgp现在早已成为xbox最强的竞争手段了,对大多数(百分之九十以上)的玩家来说都是良心产品,已经可以说xbox最大的闪光点。 xbox有很多缺点,比如国内联机(亚服)没几个人,你不用加速器即使能连上服务器有时候搜 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-18 23:53 发表 不是已经成功了?
原帖由 328928249 于 2020-9-19 00:58 发表 posted by wap, platform: VIVO 订阅制就是个积累的过程。。前期是无底洞。。坚持得下来游戏库越多就越可能吸引更多的客户。。就看他能坚持到什么时候了
原帖由 @mitsuna 于 2020-9-19 13:02 发表 我感觉这代sony会犯蠢,换ceo和国内的五仁后,风向就开始不对了 ps+杀熟,独占ip跨pc等等迹象 希望微软硬起来 给傻逼sony施加压力,玩家才能获利
原帖由 @骨法 于 2020-9-19 13:05 发表 2000万订阅,月收入就是3亿美金,年收入就是36亿美金,可以做36个原神了 加上卖DLC和氪金,躺赚 奈飞那是给第三方发钱上自己网站暂住,用户看了奈飞就是亏的 XGP那是广告导流氪金分钱啊
原帖由 jolinheart 于 2020-9-19 19:15 发表 订阅制必然是大势所趋,10几年前,你能想象到你如今竟然要花月费年费给腾讯或者网易,就为了听歌?按照杠神理论,现在歌曲专辑,单曲CD照样也在出,你完全可以按歌曲购买,那为啥还有这么多人要付钱给腾讯和网易?歌 ...
原帖由 @jolinheart 于 2020-9-19 19:53 发表 PS+c现在不就是告诉你一个例子,你说初期价值高,那我问你,PS+c里那些都是老游戏了,为什么你们认为能吸引没玩过的用户??现在音乐和电影也是一样的,比如周杰伦新的单曲,你是月费会员你也没办法听,得单独花钱,当然,可以不花,等一段时间以后,也会免费进库了,电影也是,我突然想看部老电影了,我是爱奇艺会员,搜索,直接就可以看,为什么游戏就不能这样?
原帖由 @jolinheart 于 2020-9-19 20:52 发表 你的意思是不要钱就有人玩了???你们逻辑很奇怪,到底游戏是初期价值高,还是因为免费所以后期又能玩了? 比如TLOU,你们一会说第一时间玩不了想玩的3a或其他精品游戏是硬伤,一会又是因为不要钱,所以能成为吸引人玩的手段 到底玩或不玩是取决于免费不免费还是第一时间?
原帖由 @jolinheart 于 2020-9-19 20:59 发表 所以你的意思是游戏不是第一时间玩就没有意义,过了第一时间的游戏不会再有人去玩,那你不光否定了XGP,PSN烩面这种模式也被你否定了,因为烩面不可能送新游戏,所以送的游戏=没人玩
原帖由 lili2k2 于 2020-9-19 23:51 发表 如果是大法开搞的XGP,本标题不变,然后你也来个质疑到现在也没有真正成功的例子,杠神也会打出你这段话的,什么立场决定什么姿势罢了。
原帖由 lili2k2 于 2020-9-20 00:24 发表 是的,PS NOW必然失败
原帖由 lili2k2 于 2020-9-20 01:09 发表 不会成功=失败