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cpu满血gpu只有5t,gpu满血cpu只有2g,真的假的?

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显然是假的,zen 2的CPU 在3。5还没到功耗墙,不可能逼gpu 只有1。2


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而且这个人不懂什么是smart shift

这个方案是根据功耗来的,也就是动态尽量拉满,而顶楼这个就是3挡固定配置,类似switch 的方案切换了



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原帖由 @waller  于 2020-9-18 12:20 发表
可以理解为,这3个固定配置就是你说的动态函数里的3个点坐标?也就是说,虽然是动态的,但是关系比例就是这么个比例?无非是3档之间切换是不是顺滑切换的区别。
不,这是switch 的玩法

Ps5 是根据实际运行情况的,也可能出现某游戏实际负荷不大,所以CPU  gpu 都满频率(也就是高频低占用)得情况,所以ps5 不存在几个档位的概念


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原帖由 @waller  于 2020-9-18 12:25 发表
换个说法,如果gpu要拉满,cpu还能有多少?
没有这种说法,请去了解什么叫高频低占用
或者你考虑一下ps4 的频率是固定的,但是每个游戏实际功耗不同,反过来也一样
何况zen 2
在3g前功耗都不高,从总功耗角度没有理由拉这么低

本帖最后由 yfl2 于 2020-9-18 12:28 通过手机版编辑

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 12:29 发表
第1,2档好像都是真的,不过第三档没那么惨吧,不都跟xss差不多了。
第二档肯定是假的,对比xsx 就知道了

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原帖由 @waller  于 2020-9-18 12:29 发表
那高频高占用呢?就是哪儿哪儿都不够用达到极限那种3a游戏。
那就用降频了,但幅度有限,总之这个爆料本身就和smart shift 的原理矛盾

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 13:09 发表
喷了,某嘴炮王又开始发明新概念了,满频率低占用低功耗,这人是不是个傻。
不傻最好,自己去看相关介绍就行了,或者想想天蝎频率一直不变,运行大表哥2和360兼容游戏功耗是不是一样

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 13:13 发表
低占用低功耗自然不会满频,傻子都知道,也不知道谁P都不懂整天玩嘴玩出新概念。
当然会啊,用高频做到迅速处理,也就是每一帧实际运算时间很少,实际占用率就低了,功耗也低,类似天蝎玩4399,这么简单的分析,ps5 首次发布会也解释过

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原帖由 @waller  于 2020-9-18 13:15 发表
问题是谁关心4399的区别啊,说区别当然是3a大作啊。
所以我只是说这个爆料是假的,因为不存在档位(而是各游戏不同),何况实际运行时也不会真出现这种搭配,因为CPU 过低了,而对功耗的帮助也很小,继于功耗恒定的方案是不可能出现这种错误,第二档干脆比xsx 都低,所以ps5 的散热是做空调用么

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-18 13:18 发表
我记得半年前不是说过了么
显卡满负荷工作的时候CPU八个核心频率会降低200Mhz,仅此而已,没什么大不了

其实哪怕是PC上的独立CPU也有类似的问题,单核最高频率总比多核高一点
绝望的黑总是忽略事实,放弃思考

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 13:20 发表
GPU跑2.23G的时候,CPU减200Mhz那就是跑3.3G?也就你这听到这说法,别的地方都说GPU2.23G的时候,CPU是2G以下。
你是说楼上贴的那个弱智图?看看里面的频率低到什么程度了,智商鉴定罢了

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原帖由 @waller  于 2020-9-18 13:21 发表
半年前的满负荷应该还是8.3t吧?
半年前是ps5 发布时候,你信不信就是另一回事了

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 13:23 发表
如果满负荷是8.3T,那不就是第二档吗,所以又对上了

第1,2档现在多方面消息都这么说,也就某个玩嘴的还自己发明新概念在哪儿胡搅蛮缠,跟他纠缠下去只会把帖子变成老太太的裹脚布。
是的,朋友圈还有呢

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原帖由 @tobewind  于 2020-9-18 13:26 发表
有什么官方文档吗? 不然不要说的好像你参与过ps5设计一样。
Ps5 发布时候就公开了

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原帖由 @lili2k2  于 2020-9-18 13:31 发表
反正现在到处都说的10.28T是常态,而且说的最大频率是长时间维持的,到时候看呗
能不能维持10。2和本帖显然是假新闻没有必然关系

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