五道杠
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原帖由 @waterlove 于 2020-9-8 11:32 发表 确实贵了 泥潭一开始预测是199 关键是这个东西微软遮遮掩掩不做大的宣传,一直在高调宣传XSX,所以必然卖不好。类似于MD 32X大战土星,哈哈。
原帖由 @littlezoo 于 2020-9-8 11:46 发表 299大概率暴死,做不到199咬牙249才有机会
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 13:52 发表 关键是XSS是标配SSD还是HDD, 后者的话就和X1X没什么区别了还不如X1X好看 SSD的话拿来做Xbox前三代的游戏库倒是不错。玩玩120FPS的大表哥1和失落星球什么的^^
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 13:57 发表 没官宣的吧,上次传的外形这次不也改了么
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 14:06 发表 xb全家跨PC,理論上就是個布丁的事
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 14:14 发表 PC上還在用HDD/sata SSD的顯然比例高於dx9 根據身邊統計學結果看,PC特別是台式PC上SSD的比例沒過6成
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 14:25 发表 发挥XSX的IO优势的游戏会出 向下兼容XSS也就是和兼容PC同一个工作量而已 第三方的话肯定要顾及所有平台 第一方(如果有)的话也许会有针对XSX的优化,但肯定是优先照顾“主流”的XSS的。(其实是开发商迁就XSS,而不是XSS迁就XSX) XSS如果标配SSD当然是最好不过了
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 14:34 发表 没人能断言“绝对有”或“绝对无” 我的意思是“现在有”或“现在无”的都可以通过后期更新让IO问题不成为问题
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 14:45 发表 强制SSD是个伪命题 即便是PS5的exclusive,如果若干年后移植PC平台,理论上依然可以通过更新让HDD/sata SSD的PC用户跑得起来。 发挥IO优势的游戏可以存在,没有IO优势的平台也不可能是毕生无缘
原帖由 @讴歌123 于 2020-9-8 15:42 发表 来来来,官宣了,杠神你可是一直说XSS成本不低299刀做不到的 怎么样,我软还真就含泪大甩卖299刀了