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sony 欧洲首席图像工程师承认ps5并非真正rdna2

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原帖由 @playboy23  于 2020-7-19 09:57 发表
一个游戏机要机器学习能力干嘛?
可以做类似dlss

不过有点奇怪的是,如果没有dl ,纯靠Shader 做,那光追后的降噪效率也不行,所以有光追却不搭配dl 优化,很难理解啊

本帖最后由 yfl2 于 2020-7-19 10:07 通过手机版编辑


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原帖由 @samusialan  于 2020-7-19 14:31 发表
有光追但远不如之前想象的那样重要吧
本来还期待下世代能以光追作重点,pc再以n卡的优势能大幅加快光追的普及,但从虚幻5这种通用的引擎还在折腾预渲染ao那套东西就可以看出下世代主机是不会拿光追作重点的(哪怕只拿来做镜面反射这项的游戏有多少都是个问题,原估计至少所有游戏都会用光追来做这个性能需求最低的效果)
光追普及怕不是下去2代能完成的事,而且中间还参杂着一个vr
你觉得有光追却没有特别的dl部分可能吗,这样的效率基本没有实用性吧



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