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[其他] 618装的电脑,硬盘完全不是ps5的ssd的对手

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你本来就不可能在PC 上玩到会强制这个io速度的游戏


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没输,因为玩不到,没有比较对象



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原帖由 @超越梦想  于 2020-6-29 16:42 发表
你信索尼就上当了
如果索尼敢虚标,用户可以要求赔偿


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原帖由 @tobewind  于 2020-6-29 17:49 发表
喷了,我没见过把营销pr用语写产品文档里的

吹牛是吹牛,不要偷换成“虚标”的概念
速度虚标你可以索赔

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原帖由 oversleep 于 2020-6-30 00:06 发表

多边形既然不是问题为什么是这个分辨率这个帧数?
因为瓶颈是shader性能,不是多边形

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原帖由 tobewind 于 2020-6-30 00:13 发表
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速度虚标当然可以索赔,这是正确的废话。

可惜,这里没人说索尼虚标,索尼不会干虚标这种事,正如不会把模拟地球这类话写进产品文档一样,马克塞尼这些测试数据也不会写进产品文 ...
这些技术指标都是公开的,比如显存带宽,或者ssd速度,虚标等着被告

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原帖由 oversleep 于 2020-6-30 00:30 发表

你的意思是,物体的细节已经和gpu关系不大了。主要靠存储的读取速率带来提升咯?换句话说,只要用到了UE5这个实时光照和相应的特性,那PS5只能限制在这个分辨率和帧数,没办法提高了咯?
各种游戏都不同的,ue5 demo画质很高,而且还在优化中,ps5也不可能每个游戏画质都这么高
何况ps5已经公布了好几个游戏,分辨率和帧数有兴趣可以了解一下

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原帖由 oversleep 于 2020-6-30 00:36 发表

我个人感觉,最后的胜利者只有一个,要么IO成为瓶颈,那XSX输,要么GPU成为瓶颈,PS5输。没有像你说的那种互有胜负的状况存在。就算有也是极少数情况。
总体肯定ps5输,但似乎无关紧要,最近的tlou2在ps4上画质怎么样已经说明问题了
反正还有xss垫底...

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原帖由 oversleep 于 2020-6-30 00:48 发表


所以我的意思是,gpu性能不影响多边形了,那分辨率也就定死了不是吗?再也不是你场景上多边形数量少,速度就快一点分辨率可以高一点这一套了。高不了就是高不了了。

而GPU更强可以有更高的分辨率表现,那素材 ...
正因为xsx的gpu性能更好,所以实际上反而需要比ps5更快的ssd

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原帖由 @lleoavvee  于 2020-6-30 06:41 发表
吹,就接着吹,现在2080ti满特效跑大型3A,用机械硬盘跑,也分分钟利用率99%,光追之类的大型特效分分钟把GPU压垮。

SSD变快无非就是素材加载变快了,例如从一个场景能瞬间载入到另一个场景,但是这种变化越快,所需的光影和各种特效的算力就越高,GPU慢了,光有素材,来不及计算特效也是白瞎。
你好像和我说的一样,为啥我在吹

另外你用机械硬盘装游戏一样耗尽2080ti想说明啥?显然Xsx性能不如2080ti,所以其实用hdd 足够了是吗?这就是你的思路?

本帖最后由 yfl2 于 2020-6-30 07:45 通过手机版编辑

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原帖由 @lleoavvee  于 2020-6-30 08:07 发表
画质的上限终究还是要靠GPU的算力,高速SSD说白了就是虚拟显存,HDD也能有很好的画面,无法素材加载慢而已。

PS5画面变化的再快,但是渲染PS5游戏的一帧画面,也不能突破GPU算力上限,变成2080TI的水准。

同样是渲染一帧画面,XSX可以比PS5多加些特效。
这和需要更快的ssd 有啥矛盾吗?

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原帖由 @Lucifer6E  于 2020-6-30 09:37 发表
我觉得是这样:

PS5可以实现时速1000公里赛车的高清动态赛道外场景,100%PS5标准画质的车辆。
XSX可以实现时速1000公里赛车的低清动态赛道外场景,130%PS5标准画质的车辆。
HDD+2080TI可以实现时速1000公里赛车的模糊动态赛道外场景,300%PS5标准画质的车辆。
SSD+2080TI可以实现时速1000公里赛车的低清动态赛道外场景,300%PS5标准画质的车辆。
星际公民没有ssd 无法顺畅游戏

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原帖由 @Lucifer6E  于 2020-6-30 10:12 发表
SATA SSD就可以顺畅玩了,也没多高贵
是没有,只是说明未来很多游戏无法用hdd 玩,而不是缺少细节

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原帖由 @qd678  于 2020-6-30 10:28 发表
也别过分乐观,材质精度分辨率不可能无限提高的,开发成本存储成本都不允许,未来3A大作每个都500G是不可能的。
不用什么500g,比如吃鸡,现在远一点就是低模了,如果io 上去,加上引擎可以处理无限多边形,未来就不会有远一点画质就下降的问题了

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原帖由 @veryend  于 2020-6-30 15:26 发表
别做梦了,赛道那点数据量,PC可以在loading的时候全部塞进内存里。16G对你console是极限,对PC来说不过是低配。
现在啥PC游戏要求32g内存?

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