五道杠
原帖由 论坛之星 于 2020-6-16 21:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 硬要超频呗
查看详细资料
TOP
原帖由 radiata01 于 2020-6-16 22:00 发表 小型超级计算机,这是又要模拟啥了?技术不过关偏要给脸上贴金,看看以后的PRO版会不会大幅缩体积。
原帖由 lili2k2 于 2020-6-16 22:39 发表 AMD的产品超频上去那个功耗发热可不得巨大散热吗,公版都搞过水冷。 记得上次说X1是性能又差体积又笨重,这次PS5把这个学去了也是会玩
原帖由 爱狮子油 于 2020-6-16 23:13 发表 posted by wap, platform: 小米5 阿九现在已经以大为美了233
原帖由 viewboy 于 2020-6-17 00:37 发表 杠神你最近表现俨然tg第一索尼饭,饭中饭了啊,眼睛里容不得半点沙子
原帖由 @hengheng0713 于 2020-6-17 07:47 发表 问:为什么做这么大。 答:因为实在做不小了。
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 08:48 发表 AMD产品多用用再来发表言论。
原帖由 @任天鼠 于 2020-6-17 09:02 发表 任黑跳就看不到你半点影子
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:10 发表 X1和PS4都是降频AMD
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:13 发表 所以让你用用AMD产品再说
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:17 发表 AMD同架构12nm的36cu RX590为性能大幅提频后,功耗超过14nm的56cu Vega56,性能仍然差一截。
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:24 发表 意思就是PS5这个频率导致更高功耗带来了巨大体积,不是大法想做大。
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:28 发表 你用X1和PS4想证明体积大功耗未必大,我用AMD传统艺能告诉你以前功耗不大是降频,如今频率这个样子不存在大而低功耗,能和XSX持平就不错了。
原帖由 @lili2k2 于 2020-6-17 09:40 发表 不论GCN还是RDNA,在某一个临界频率下,产品是规模论功耗,X1低配低频大也省电, 一旦超过频率临界值,功耗是爆炸增长,和性能增长不处于一个线性上升,590和56的意思就是,提频后规模小的工艺先进的反而功耗更高了, 假如PS5按2230mhz这个7nm工艺极限频率去设计,功耗会高于XSX。用X1 PS4做例子不合适,因为这两者都是合理的线性功耗性能比。 不过如果零售成品,不用这个激进的频率,比如降低到2.0g,良品率可以保证,同时功耗低于XSX也可以肯定的,最多舆论不好看。