五道杠
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原帖由 爱狮子油 于 2020-6-13 17:51 发表 怪不得索尼从来没有宣传过PS5的帧数,只说SSD,手柄
原帖由 神刀飞飞 于 2020-6-13 18:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 可以发起个投票,jrpg无所谓30,动作游戏还有枪车球能忍30的估计没几个人。
原帖由 爱狮子油 于 2020-6-13 18:29 发表 posted by wap, platform: 小米5 别来杠我,麻烦你走远点
原帖由 lleoavvee 于 2020-6-13 18:35 发表 posted by wap, platform: Android ps4是因为处理器弱鸡才30帧,这代用zen2 八核十六线程的处理器了,这处理器在pc上面各种大型游戏也就70%左右的利用率,看来就是GPU的锅了
原帖由 sayno210 于 2020-6-13 19:21 发表 posted by wap, platform: Samsung 吹了半天ssd,结果帧数喷了,就这? 一顿操作猛如虎,一看战力二百五 优良传统
原帖由 sayno210 于 2020-6-5 14:53 发表 最近这块ssd的吹捧真的厉害,有点当年模拟地球那味了 其实大家都知道epic拿人钱财替人说话,也无可厚非 但sony的本意就值得揣摩了 搞不好吹到最后,一切都是为了价格在铺路? “到时候可别说我贵哦,贵那也是钱用 ...
原帖由 xiaogao 于 2020-6-13 19:34 发表 posted by wap, platform: Android 早说了主机主流就是30 要60只能pc
原帖由 DarthVadar 于 2020-6-13 20:06 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 堆画质比堆帧数在市场和营销上更划算
原帖由 liboen 于 2020-6-13 20:17 发表 posted by wap, platform: iPhone Pro 最多只能专攻真4K 想60帧真4K高特效说没可能的了 讲真就你们这些混论坛的老屁股care60帧
原帖由 majian1 于 2020-6-13 21:15 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 至少PS5给个帧率优先的选项吧,喜欢4K30帧的也行,喜欢棋盘4K60帧的也行,各取所需。 但只有30帧选项就过分了,PS4弱鸡CPU做不到情有可原,妈的锐龙3700都给了做不出60帧我不信 ...
原帖由 能量娃 于 2020-6-13 21:39 发表 posted by wap, platform: VIVO 这可真垃圾,微软那边游戏帧数明显更足
原帖由 @dusk 于 2020-6-14 02:44 发表 The team said that Sony appears to be targeting 30 FPS with increased visual quality for the PS5, while Microsoft seems to be focusing on 60 FPS and 120 FPS frame rates. DF也是索黑
原帖由 @生化危机男 于 2020-6-14 08:22 发表 不是分辨率和光追更重要吗,只要保持4k,30帧也可以玩啊
原帖由 dusk 于 2020-6-14 10:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 挺好啊,下世代继续祖传30帧呗,射击游戏做不到60帧还觉得挺自豪的
原帖由 dusk 于 2020-6-14 10:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 你不是先提tlou跟halo的么,无限60我是知道的,你现在能保证ps5玩tlou2有60?