» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 22 12
发新话题
打印

[新闻] 所以下一代PS继续继承30帧优良传统咯

halo5 是60fps的


TOP

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-6-13 17:51 发表
怪不得索尼从来没有宣传过PS5的帧数,只说SSD,手柄
没得宣传了才要宣传帧数吧?ps就有60帧游戏了,刺客在xsx是30帧



TOP

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2020-6-13 18:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
可以发起个投票,jrpg无所谓30,动作游戏还有枪车球能忍30的估计没几个人。
所以枪车球有60帧,很合理


TOP

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-6-13 18:29 发表
posted by wap, platform: 小米5
别来杠我,麻烦你走远点
我嘲讽你之前,难道还要你同意?

TOP

引用:
原帖由 lleoavvee 于 2020-6-13 18:35 发表
posted by wap, platform: Android
ps4是因为处理器弱鸡才30帧,这代用zen2 八核十六线程的处理器了,这处理器在pc上面各种大型游戏也就70%左右的利用率,看来就是GPU的锅了
为啥楼主发傻,大家都要跟呢?
30还是60甚至120fps,还是给几个档位让玩家选择,完全取决于开发者的意图
开发者做4k 30fps,不是因为他们只能这么做,只是他们就是这么设计的

实际上,即使ps5只算9t 浮点,xsx也就12t,换言之,如果你认为是gpu导致只能做30fps,那xsx也只有40fps...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-6-13 18:41 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 sayno210 于 2020-6-13 19:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
吹了半天ssd,结果帧数喷了,就这?
一顿操作猛如虎,一看战力二百五
优良传统
引用:
原帖由 sayno210 于 2020-6-5 14:53 发表
最近这块ssd的吹捧真的厉害,有点当年模拟地球那味了
其实大家都知道epic拿人钱财替人说话,也无可厚非
但sony的本意就值得揣摩了
搞不好吹到最后,一切都是为了价格在铺路?
“到时候可别说我贵哦,贵那也是钱用 ...
no litter

TOP

引用:
原帖由 xiaogao 于 2020-6-13 19:34 发表
posted by wap, platform: Android
早说了主机主流就是30
要60只能pc
只是4k下单机游戏主流是30fps罢了
恶魂已经说了有60fps选项,其他游戏也可能有,只是没提而已
多人游戏以60fps为主

TOP

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-6-13 20:06 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
堆画质比堆帧数在市场和营销上更划算
没这回事,堡垒之夜,fifa,cod主机版全是60fps的

TOP

引用:
原帖由 liboen 于 2020-6-13 20:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
Pro 最多只能专攻真4K
想60帧真4K高特效说没可能的了

讲真就你们这些混论坛的老屁股care60帧
ps5展出的很多游戏就是真4k加60fps的

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2020-6-13 21:15 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
至少PS5给个帧率优先的选项吧,喜欢4K30帧的也行,喜欢棋盘4K60帧的也行,各取所需。

但只有30帧选项就过分了,PS4弱鸡CPU做不到情有可原,妈的锐龙3700都给了做不出60帧我不信 ...
本来也没说没有
只要cpu不是瓶颈,即使游戏发售后再加个60帧模式也很轻松

TOP

引用:
原帖由 能量娃 于 2020-6-13 21:39 发表
posted by wap, platform: VIVO
这可真垃圾,微软那边游戏帧数明显更足
行了,整天跳来跳去,没发现观众越来越少了么
另外,就现在微软公布的游戏来说,帧数足不足没人在乎啊...
本帖最近评分记录
  • WWF 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-14 00:33

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @dusk  于 2020-6-14 02:44 发表
The team said that Sony appears to be targeting 30 FPS with increased visual quality for the PS5, while Microsoft seems to be focusing on 60 FPS and 120 FPS frame rates.

DF也是索黑
这有啥黑的……
Halo 5 60帧,tlou 2 30帧,然后呢?

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @生化危机男  于 2020-6-14 08:22 发表
不是分辨率和光追更重要吗,只要保持4k,30帧也可以玩啊
帧数重要的游戏中,不存在xsx 60帧,ps5 30帧的

当然这好像是废话,因为本来就没有xsx帧数比ps5 高的游戏……

本帖最后由 yfl2 于 2020-6-14 08:34 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 dusk 于 2020-6-14 10:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
挺好啊,下世代继续祖传30帧呗,射击游戏做不到60帧还觉得挺自豪的
什么叫继续?什么射击游戏ps4版不到60帧,x1版多少帧,xsx版呢?

TOP

引用:
原帖由 dusk 于 2020-6-14 10:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
你不是先提tlou跟halo的么,无限60我是知道的,你现在能保证ps5玩tlou2有60?
我的意思就是不同的游戏比帧率是很无聊的事,tlou2在ps4上就适合30帧,以ps4的机能强行做60帧后果就是halo5级别的画质

当然ps5玩tlou2 有60帧是没悬念的事,不过这不是重点

TOP

 22 12
发新话题
     
官方公众号及微博