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为啥两家次世代还要保留光驱?

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楼主又开始指点业界了


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原帖由 @白活  于 2020-6-11 14:05 发表
所以我觉得主机行业从玩家、主机厂和整个商业模式都在老化,与这个时代的主流(不要说前沿)格格不入了

你能想象谷歌、苹果、亚马逊任何一家发布类似的产品还会考虑光盘这种上古时代的载体吗

主机这么搞一方面被老玩家绑架,一方面被供应商绑架,其实这个行业在当今技术条件下完全可以大幅度瘦身,玩家、游戏开发商、主机商三方都能受益

当然,最终还是一个风险问题,没人敢做革命者,否则很可能是X1下场
亚马逊谷歌都在实体店卖Gift Card ,你也不能理解吧



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-6-11 14:08 发表
共享游戏不是行不通,Steam这个功能已经做了好几年了
X1的问题是非要跟24小时联机捆绑在一起,连带着光盘无限授权的问题还要靠Gamestop解决
说白了,革命不彻底,带有妥协性,当然主机行业本来就这样,PC倒是和实体基本没瓜葛了

本世代已经发生多次节假日期间黑客团体DDOS直接把大厂服务器干趴下的情况
玩家当初对24小时联机的担忧合情合理
楼主的贴都是不过脑子的,你看看他发的换手机流量大增就知道了,纯粹没话找话


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原帖由 @northcong  于 2020-6-11 16:08 发表
ps5  ssd容量那么小,估计到时候盘子拷贝硬盘的数据是选择性的,逼我用回盘子
本代两主机标配500g,只要支持外接仓库就问题不大

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原帖由 jiangst 于 2020-6-11 22:11 发表
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这是为什么呢?取消光驱主机可以小不少。
光驱体积很小

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原帖由 @blaze1999  于 2020-6-12 13:15 发表
保留光驱这个是有问题的,都是历史问题。
保留手柄也是历史问题吧,还是和楼主一样玩玩论坛最好

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原帖由 @moyanljx  于 2020-6-12 12:55 发表
泥潭有些人真是,sony马上来打脸
索尼哪里打脸了?不还是数字光盘都可么

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原帖由 @moyanljx  于 2020-6-12 13:33 发表
sony最后变成steam模式不可避免,现在只是过度
没有实体盘收益肯定会上涨的
为啥大表哥这样的游戏要晚一年而不是同步上steam ?纯数字收益上涨啊,另外,即使是历史问题导致有光驱,发行方完全可以只卖数字版游戏,为什么他们不这么做呢?

本帖最后由 yfl2 于 2020-6-12 13:38 通过手机版编辑

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原帖由 @moyanljx  于 2020-6-12 13:56 发表
steam和奶飞都证明了的商业模式,主机里sony还算走在前面的,还是有兼顾,趋势不可改变了
Steam 证明了纯数字比数字加实体收益高?怎么证明的?

你说腾讯证明了氪金最高买断游戏应该被淘汰都更合理啊

本帖最后由 yfl2 于 2020-6-12 14:01 通过手机版编辑

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原帖由 @moyanljx  于 2020-6-12 14:01 发表
现在还有啥pc实体游戏?接近消亡了
PC 没有实体游戏和主机也不该有有啥关系?

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