五道杠
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原帖由 @级替四 于 2020-5-8 16:39 发表 上世代就已经有这个苗头了,PS4发售时的游戏画面根本没给我有任何惊喜,而且当时表现力已经落后于PC高端卡一截。
原帖由 @级替四 于 2020-5-8 17:43 发表 你的意思就是:未来可期待的软件技术革新,目前是享受不到的。
原帖由 级替四 于 2020-5-8 18:52 发表 后期会有改变,前期的话,很可能就是这个样子了。 尤其这一代性能提升幅度和以前没法比。
原帖由 级替四 于 2020-5-8 21:57 发表 我不玩篮球,然而搜了一下,结果你贴的图是PS3和PS4版的对比。 https://www.fxxz.com/news/48433.html
原帖由 级替四 于 2020-5-8 22:06 发表 那这就是个例,不是普遍例子。 起码UBI的罐头都不是这样子。
原帖由 @psi 于 2020-5-9 01:40 发表 游戏机最常见的手法就是降分辨率,主机版MH糊得惊人,虽然UI是1080p的,但是整体画面最多也就720p,就这破画面ps4 pro好像还跑不到60帧。次世代4k 60p是想多了,还是会缩回1080p。
原帖由 @psi 于 2020-5-9 10:54 发表 我现在是pc版和ps4 pro版一起玩,ps4版那个糊的,相当于pc版调节成动态分辨率,就是狂降分辨率
原帖由 @psi 于 2020-5-9 10:56 发表 等会我截个图给你看
原帖由 @psi 于 2020-5-9 11:40 发表 现在的游戏分辨率不像以前这么简单了,pc版你选帧数优先就知道了,分辨率还是1080p,画面一下子变糊了 DF也提到了 Prioritising performance pulls back detail significantly, and framerates push higher. 本帖最后由 psi 于 202059 11:43 通过手机版编辑
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:00 发表 那主机版画面比pc版糊很多这个事实有没有意义?
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:04 发表 同一分辨率设置主机版画面明显糊,哪怕pc版调到low还是比主机版更清晰
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:07 发表 额,我说的就是主机版画面比pc版糊很多,要你关心干嘛
原帖由 @psi 于 2020-5-9 12:10 发表 就是糊一个档次的表达方法