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所谓的索尼独占利用硬盘特性,其实很难实现

或者你说你外接普通ssd,那问题来了,每次玩利用硬盘特性的新游戏是不是都重新复制到ps5内部去,这种糟糕体验还是一个优秀主机应该具备的吗?

可以做好,你看个片头动画就缓存好了


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原帖由 mjrj22 于 2020-3-21 23:04 发表
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一个是 pcie3.0,就是套个希捷外壳,本世代微软就有定制希捷HDD硬盘了,什么价格你自己查,况且微软支持普通第三方SSD,你连3.0都叫天价那你确实别玩游戏了
索尼是pcie4.0,而且是实 ...
微软那个是专属接口,不支持普通ssd,除非当移动硬盘



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引用:
原帖由 mjrj22 于 2020-3-21 23:06 发表
posted by wap, platform: Android
忘记了 你根本不懂硬件的 当我没说
既然你懂,就应该知道ps5在扩充容量上有优势,即使是不达标的ssd,索尼也可以允许作为仓库使用,运行游戏时把需要高速读取的部分同步到内置ssd即可,由于ssd的速度,这个过程顶多几十秒,还可以被隐藏

理论上微软也可以这么做,不过官方说法是,xsx游戏只能在专用ssd上运行

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-3-21 23:17 编辑 ]


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