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[新闻] 以个人看法,简单复盘一下,久多良木和Cerny过去的主机决策

rsx rop 和位宽缩减了,但是shaders的规模还是7800吧?


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引用:
原帖由 fagy 于 2020-3-21 17:14 发表
所以MS的目的已经达到了,主机彻底x86化。MS现在做主机更多的目的是推广云服务和订阅服务,还有他的WIN平台和DIRECTX。
intel才在乎主机是不是x86化吧...



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引用:
原帖由 shiningfire 于 2020-3-21 17:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps3是久多良木健最后的收官作
各方面都做到了巅峰  堪称工业设计典范
相对来看ps4做工跟历代ps后期的廉价型号一样糙
ps3成本大概是ps4 2倍吧
而且如果可以不同年代比较的话,天蝎的工业设计各方面都比ps3强


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引用:
原帖由 coolwind 于 2020-3-21 17:18 发表
你也就是高级装机工
没魄力是正常的啊,东西不是自己的何谈魄力

总结的非常好,虽然索尼目前仍然是家用游戏机的霸主,但论业界地位和微软根本不是一个级别,如果不是360的三红和唐马崔克这个煞笔给了索尼两次机会 ...
照你这说法,那曾经的业界霸主fc gb就不值一提了...
何况微软也没见有啥特别啊,不都是攒机么

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2020-3-21 17:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
天蝎没买不清楚,首发版PS3到手后的冲击力和精致感确实配得上钢琴红酒。
工业设计不是外观设计
论静音散热经凑性,天蝎秒ps3初版

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-3-21 17:22 发表


只要索尼自己有信心,稳得住,就能够改变舆论。
但是,它自己先乱了。
莫名其妙,ps5又不是不允许开发者降低频率...

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-21 17:35 发表

走到这一步就算微软输了,西方的半导体产业也赢了
已经把对手变成自己的形状了

任天堂也是有魄力的,把家当全押在Wii上就是一种魄力
相关技术其他主机厂都有,甚至更早,但没一家把体感当成主要卖点甚至是标配 ...
这么算,那岂不是韩国的半导体赢了...
fc以前用的也无非是西方的cpu在日本的授权版

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引用:
原帖由 z285714 于 2020-3-22 13:16 发表
别独占游戏了,索尼要是真觉得独占游戏有自信就不会硬超频率了。
一年出3个tlou2级别肯定能赢,但可能吗?游戏界产量在这摆着呢,你再有钱有啥用?
我都想不出索尼咋可能赢
如果想靠独占赢,那ps4时代赚了那么多钱 ...
蜘蛛侠
p5

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引用:
原帖由 z285714 于 2020-3-22 13:59 发表

p5第三方会不会跨都是两说,蜘蛛侠我算在那四个里面了
只是说明ps5的赢面是这些,没变化

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