五道杠
原帖由 cuda 于 2020-3-21 14:42 发表 posted by wap, platform: Android 索尼不是18秒到0.8秒 是8秒到0.8秒 索尼很明显是专门挑的用例 这种骨子里的鸡贼我很讨厌 io bound的东西提到一定速度就是cpu bound
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原帖由 Oishi 于 2020-3-21 15:14 发表 开发人员能不能说说 ps5在内存带宽上比xsx少了112GB/s会有啥影响?
原帖由 zcf4990 于 2020-3-21 15:21 发表 posted by wap, platform: VIVO 不论咋洗 xsx在性能上碾压ps5是板上钉钉的 第三方游戏表现强30% 而ps5一旦售价失手除了信仰找不到购买ps5的可能
原帖由 zcf4990 于 2020-3-21 15:35 发表 posted by wap, platform: VIVO xbox360有三红 这次三红的 从理论分析 大概率是ps5
原帖由 爱狮子油 于 2020-3-21 15:47 发表 posted by wap, platform: 小米5 最后索尼差点倒闭
原帖由 狂涂 于 2020-3-21 15:58 发表 posted by wap, platform: Android 大法要么延期,要么寄希望于pro,怎么洗地都无意义
原帖由 狂涂 于 2020-3-21 16:06 发表 posted by wap, platform: Android 初期不能赢还会输么,呵呵 大法会巫术么
原帖由 狂涂 于 2020-3-21 16:09 发表 posted by wap, platform: Android 为啥大法初期能赢,靠价格么,信仰是有限的
原帖由 狂涂 于 2020-3-21 16:18 发表 posted by wap, platform: Android 软件性能是更弱的,用户基数是ps4的,无非是账号里有一堆数字版,到ps5继续玩,这些和ps5游戏销量关系不大 长期买数字版的人会在乎这100美刀的差距么,在乎钱的多是二手置换的
原帖由 majian1 于 2020-3-21 17:09 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 看这次两家厂商的表现,目前为止,微软拿高分,索尼不及格,索尼扣分的地方主要是在强行超频拉高浮点数,这是把玩家当傻子的行径。 索尼老实扔出9.2T甚至8.4T浮点数,强调下高速 ...
原帖由 skcfan 于 2020-3-21 17:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 既然这么牛逼自信为什么要把gpu超到10t
原帖由 majian1 于 2020-3-21 17:29 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 显卡频率跑到2.23GHz是一个明显不正常的数字,和芯片良品率,散热,噪音都息息相关,对于这个问题,我如果要买PS5,是不能不考虑的。 其实我是觉得索尼没必要去冒这个险,正常 ...
原帖由 majian1 于 2020-3-21 17:43 发表 区别是有的,整个硬件成本会因为需要配套这块显卡而被迫增加,芯片良率降低,散热器,风扇都要提高规格,这都是马上可以想象得到的成本。 成本上去了,价格就得跟着上去,这是连锁反应,索尼是在打乱自己的战 ...
原帖由 majian1 于 2020-3-21 18:03 发表 如果实际是没有任何影响,那么索尼就应该和7年前的PS4一样的宣传步调了,那时候索尼稳得一匹,微软的谣言到处都是,索尼也不想搞成这样吧,毕竟成功的经历大家都想复制的。 但是现在还是神神秘秘什么都不说不 ...
原帖由 majian1 于 2020-3-21 18:13 发表 也就是说你一直认为PS5目前为止一切正常,都是按照自己的既定目标和步骤在有序工作是吗? 我不这么认为,当然我也都是猜测,一切看后面这两家怎么操作吧,毕竟事实有说服力。