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关于PS5那块告诉硬盘我谈谈我自己的看法

一定要认证通过才行,微软也一样,想不通过也不行,因为是专用的...


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引用:
原帖由 讴歌123 于 2020-3-20 22:03 发表
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只有pcie 4.0的ssd才能勉强达到要求,这个价格玩家很难不爆炸

我认为会下放到普通的M2接口SSD,但速度要求可能是3.5GB/s这种高端硬盘,这样性能和价格取得适中,但其实这个时候I ...
应该不会,这样的话特意定制带来的速度优势就很有限了
其实,扩展ssd做仓库也是可以的,运行时候才载入到内置ssd,反正速度很快,加上一定的分块,初期运行也就10秒钟左右,可以被片头隐藏

当然这个流程也可以被索尼透明化,也就是说,你以为是在外置ssd运行的游戏,其实都有把一大坨cache到内置的流程

内置ssd的主要挑战是,始终高速读取的情况下,散热怎么解决

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-3-20 22:21 编辑 ]



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引用:
原帖由 讴歌123 于 2020-3-20 22:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
嗯,这个也是可能的,但既然这样干嘛还对外接SSD有认证要求,随便哪个nvme SSD也可以呀,反正运行时载入到机载ssd?.而且还有问题就是机载SSD游戏装满了怎么办?
认证了,可以做运行ssd,不认证,只能做仓库ssd?


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这么弄的话,说不定又回到ps3时代部分安装的套路了,倒也是一种节约ssd容量的办法...

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