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今次df的专题特别有意思,4tf的机器次世代能用吗?

ps4是1.8t,所以你说大不大


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引用:
原帖由 凶残的存在 于 2020-3-6 20:20 发表
posted by wap, platform: Android
下代4k有很多手段增强效率了,vrs,dlss等,比1080p高不了多少负担
相反1080p需要实打实的计算,拉不开与4k的差距。
总之 4t的性能,就是鸡肋,迟早被开发商抛弃
可以720p dlss...



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引用:
原帖由 暴风之怒 于 2020-3-6 20:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果索尼这一次性能领先,你说这类的这种为落后性能辩解的文章还会不会出现呢?
别跳了,这个4t专题是针对传闻中的xb低阶版


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引用:
原帖由 zxr713 于 2020-3-6 20:53 发表
posted by wap, platform: Samsung
ps4目标分辨率fhd,主流帧率30fps,下代如果重点提出强化帧率的话就是60fps主流……
也就是4k60 fps vs 1080 30fps,在这个前提下,我认为画面整体提升不会太大……
开发商会给你高画质30帧或者低画质60帧的选项

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-3-6 21:50 发表

不会的, 主机用户不需要知道这些, 系统自己调节了
有动态分辨率/shading, 完全不需要你说的这些, 可能偶尔稳不住30, 但是掉不下25了
你到底在说啥...
pro上就有不少游戏允许用户自己选了

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