五道杠
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-3 15:27 发表 喷了 那头蟹是设置好的还是随机掉那儿的 要是随机的还真是牛逼炸了 当然索饭朋友可能不屑的
原帖由 littlezoo 于 2020-3-3 15:49 发表 posted by wap, platform: Samsung 什么营救机器人生化七都很不错,但是比起这个目前演示的效果来说,可以说差了一个维度,就是3D和2D的区别,看不出来就算了。。。。。 还有吐槽瞬移的,也是把之前的谣言当真理在 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-3 15:53 发表 https://www.youtube.com/watch?v=WHW1lPqj7YQ
原帖由 yu57 于 2020-3-3 16:42 发表 posted by wap, platform: iPhone psvr的营救小机器人只要一移动起开马上想吐,之后才出现了瞬移流
原帖由 寻找数码 于 2020-3-3 19:33 发表 posted by wap, platform: VIVO 纬度差距主要差在这游戏ps上没有锁饭还是等自己5700超频版啥时候能玩上再说吧
原帖由 @fooltiger 于 2020-3-4 00:54 发表 这东西相对vr的意义,跟hl2相对于pc的意义是一样的,都是通过在与环境的各种互动上下大功夫,图像声音物理的全面超进化,把游戏的叙事体验做到了一个新的高度。这就是一个匹配了vr互动逻辑的hl2,valve的整个游戏设计方法论还是原汁原味的十几年前hl2那一套,好在hl2高度够高,倒也不算过时。 VALVE在游戏设计上看起来暂时是拿不出新东西了,他们又不想妥协于拿出平庸作品,所以3数不出来。vr这种形式激发了他们的灵感,在原有的设计方法上探索更高维度的互动方式,这才有了这部alyx。 本帖最后由 fooltiger 于 202034 01:02 通过手机版编辑
原帖由 I_m_PK 于 2020-3-4 14:39 发表 都说了要去看那3段比较短的预告片啊,其中有一段战斗的,可以用手把车门打开档子弹,反正我是第一次见还可以这么玩儿的。
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 14:45 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 拿营救机器人出来说的都是根本不知道vr是什么玩意的。 按方块攻击按x跳跃,然后说这种游戏发挥了vr的特性,真的笑掉大牙。。。。 alyx,是挥拳攻击,跳跃跳跃的游戏。
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 14:53 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 是个屁的创新,你自己想想你说的这个创新,用Sony之前的那个头戴显示器加个陀螺仪能不能实现?在电视上玩,不用脑袋转视角,用摇杆转视角,有没有什么游戏内容是玩不到的? 这就 ...
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:11 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 喷了,Kinect都拿出来比了,是不是真的没玩过vive。 让vive玩家去体验psvr游戏是个很可笑的要求,psvr不存在任何vive没有的机能,psvr能体验到的互动,vive都能体验到,steam上这 ...
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:14 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 现存所有vr游戏,你随便举一个能有这个程度互动的例子,一个就行。 人人都知道这么做是对的,只有valve这个级别的大厂能有资源把这个体量的游戏做出来。在所有这些大厂中,又只有 ...
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:16 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 不好意思,玩过机器人的人这么多,只听你说过有创新。普遍意见是传统游戏换皮。
原帖由 fooltiger 于 2020-3-4 15:17 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 不是你自己说的其他游戏一样可以吗,你举个一样可以的例子啊,我哪知道你说的一样可以是什么一样可以。