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NSPRO手柄和PS4\XO手柄风格差异巨大。

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原帖由 @linkwho  于 2019-1-17 11:41 发表
PS4手柄是垃圾,另外两家都不错,好与更好。
joycon就别提手感了……


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原帖由 @linkwho  于 2019-1-17 12:02 发表
楼主说的是PRO,你硬要扯joycon,还真是无所不杠。。
脑子不好不要说别人杠
我的意思很简单,你说ps4手柄是垃圾,显然joycon的手感比ps4手柄差,为了贬一下ps4,就要把joycon说成垃圾不如,至于么



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原帖由 @linkwho  于 2019-1-17 12:12 发表
第一,这贴里JOYCON根本就没纳入比较。
第二,在pro,PS4/XBOX手柄三者比较里,我认为PS4垫底就是垃圾。
joycon手感如何我根本没有评论,现在是你把joycon说成了垃圾不如。自己想清楚再来说。
笑了
谁在乎你把哪个纳入比较标准了?
我说你是废物,因为我只选了你和贝索斯?你欣然接受么

要说ps4手柄是垃圾,必须要接受joycon垃圾不如的事实,所以建议你别这么傻,就这么简单


本帖最近评分记录

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原帖由 @linkwho  于 2019-1-17 11:41 发表
PS4手柄是垃圾,另外两家都不错,好与更好。
另外脑子不好就别强词夺理

你主张自己说ps4手柄垃圾是因为它在3个手柄中垫底,是相对的概念
问题是,你的原文是另外两家都不错,好和更好,可见你说ps4手柄垃圾的标准并不是相对的(不然就是好,更好,更更好233),而是绝对的,也就是没有达到“不错”的标准

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原帖由 @heven2004  于 2019-1-17 17:23 发表
精英手柄8.5分
NS Pro 8.8分
ds4 的 ign review呢

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原帖由 @heven2004  于 2019-1-17 17:03 发表
垃圾不至于,合格而已。话说手柄IGN都有评分。PRO>X1>DS4,自己去百度下具体评测吧,相当客观了。不过单就我个人还是最喜欢X1手柄,主要是玩赛车那扳机震动太爽了。
我看了下ign
ign只对单独发售的手柄做review,比如pro,elite,还有各种第三方手柄
所以ign对ps4以及x1的原配手柄从来就没有做过评分

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原帖由 @信步闲庭  于 2019-1-17 19:17 发表
PS4手柄适合小手,像我这样的大手还是ns pro舒服,Xbox手柄都差一点
PS系手柄有2点真心要改,一个是左摇杆位置,PS4以玩3A视觉化大作为主,必然是摇杆控制方向,反而让十字键占据了最舒适位置。
另一个是断裂的十字键,当年玩PS2感觉别扭,现在NS左手柄为了分离小手柄对称设计牺牲了十字键更是无力吐槽
奇怪的是,记得是ign还是gs有一年评ds4为最佳手柄,西方人手不小

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原帖由 @任天鼠  于 2019-1-18 08:27 发表
本来就是在说三家本世代的三个专业手柄,没扯到joycon

而且他也没说另两家的本世代手柄啊,是不是也可以把三家以前的手柄都拿来说?
当然可以
另外他说的就是ds4,标配

本帖最后由 yfl2 于 2019-1-18 08:49 通过手机版编辑

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原帖由 VODKA 于 2019-1-18 19:47 发表
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索尼真应该出个pro手柄的,出了pro机器却不出pro手柄,没道理。。。。。
你买x1x也没配elite啊...
讲真,elite手柄也就独一份,没有先例

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-19 14:38 发表
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主要还是玩家习惯的原因吧,十字键主位也就是强在2D游戏,我记得索尼PS3是想改手柄设计来着,然后好像被玩家骂回去沿用DS系了。
对称摇杆和某些游戏对应,比如块魂
ds4的摇杆位置并不算什么痛点

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原帖由 @任天鼠  于 2019-1-19 15:08 发表
感觉一下大拇指长时间在左上舒服还是左下舒服吧
很明显左上啊
是的,不过问题不大,参考wiiu pro右边

连joycon都能用,其他都不是问题

本帖最后由 yfl2 于 2019-1-19 15:15 通过手机版编辑

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-19 16:14 发表
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既然说到了wiiu,老任三种布局都用过了,仿PS系的Wii Pro手柄,仿XB系的NS Pro手柄,以及自创的wiiu Pro手柄,很明显仿XB系的手柄最好。
——wiiu Pro唯一值得称道的,就是80个小 ...
无所谓啊,现在没谁说要最好,只不过哪种布局都可以罢了

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原帖由 wind 于 2019-1-19 16:58 发表


对称手柄设计跟□OX△一样算是PlayStation品牌视觉符号了,大法固执的不换更多的出于这种考虑。
我觉得大概率下代机器手柄依然还是对称设计,其实内部估计也知道不对成设计更符合现代游戏。
其实任天堂也更喜欢对称设计,参考wiiu,new3ds
switch是没办法,joycon要分拆就不能做对称,而pro肯定和原配一个布局

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原帖由 @小姜不辣  于 2019-1-19 17:39 发表
NGC手柄就已经是不对称设计了。
ngc时代任天堂不认为右摇杆是重要部件,到了wii的pro和wiiu以后才算表明对双摇杆的态度

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原帖由 @任天鼠  于 2019-1-20 06:03 发表
真觉得没讨论必要你还进来做甚?

DS4是还不错,但大家讨论的是可以改进的地方

弓虽女干谁了?你吗?这手柄又不是你设计的

如果这样那世界上所有产品都没有改进的需要了

因为总有人喜欢原来的设定
没人讨论这个,谢谢

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