五道杠
原帖由 @88ace88 于 2018-3-28 00:36 发表 不是远不如古惑狼么?
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原帖由 @蛇狸 于 2018-3-28 10:08 发表 说实话,还是古惑狼好玩,大金刚wii买了盗版碟,wiiU还有3DS全部买了数字版正版,但是都是没有认真体会百分百搜集,没有那个信心,太难了,就闲置了。 去年的古惑狼123重置版,提前一周预购数字版,下载好了放在机器里,但是进去游戏才发现还真的是原滋原味的重置,玩起来跟以前感觉完全一样,但是不一样的是,我平时已经很少的时间在电视上玩游戏了,早出晚归的,还是掌机NS方便,所以一直在等待NS版出来再深入重玩。 综上所述,古惑狼的期待度还是第一,大金刚不期待,但是出来以后还是要下载的,但是我没有信心能够完美。
原帖由 @蛇狸 于 2018-3-28 10:37 发表 说实话,古惑狼PS4没有玩一个小时就放在那里了,找不到当年无忧无虑玩游戏的感觉了。 这一个小时,我还是把三个代都进去看了一下,算是参观了一下而已,根本就没有开始玩耍。 还有,我很有信心的说,在我们老家三线城市,全市人民跟我比古惑狼的话,我可以排第一,没有一个人能跳得过我,尤其是古惑狼1代,吊桥那关,大部分人连那一关都过不了。 古惑狼123中,最好玩的是1代,因为跟大金刚最像,难度也最高。跟大金刚不同的是,纵向的立体画面,体验比横版更好。
原帖由 @蛇狸 于 2018-3-28 11:08 发表 首先,我并没有将手感细腻的差距来做对比,毕竟是两个公司做的,并且是“仿制”而不是源代码修改,手感肯定是不可能完全一样的,这些都是意料之中的,所以并没有把意料之中的东西表达出来,还有,就是我已经非常娴熟了,并不存在“难度增加”的说法,细微的手感差距,我依然可以完美通关,在我手上并不会增加难度,而你认为由于手感差距而增加了难度,那说明你并不熟悉古惑狼,而从心里觉得古惑狼很难。而我觉得这个手感并不会增加在我手上玩它的难度。 这种细微的手感变化,是根本不值得一提的,你却反复提醒,没有任何意义。我玩古惑狼23年,二十三年,玩的就是关卡设计,手感只要“好”就够了,就能轻松过关。如何评价手感的“好”?可以这么说,古惑狼123的手感都好,古惑狼4的手感也还可以,但是从5开始就变了,变得轻飘飘让人懒得玩下去了,这就是变“坏”了。还有杰克系列的手感,在我看来是非常非常差的,连古惑狼1的手感强都没有。 但是,对于PS4重置版的手感,我可以说,是“好”。既然好,那就可以愉快的往下玩下去,我依然能过关,而你却要为自己的失败找出“手感不好”这个理由,是十分不正确的价值观。 PS:我发帖回帖从来只对事不对人,我从来不看你们的ID是谁,也记不住你们这些英文ID,我在本论坛只记得一个ID,就是“任天鼠”,很简单,因为好记,并且是任饭,研究比较深入。其他人我一个都记不住,所以只对事不对人。
原帖由 @蛇狸 于 2018-3-28 13:34 发表 刚才又打开PS4研究了一下,古惑狼123的重置真的有问题,画面就不说了,手感确实有很大问题,原本一代我轻车熟路的隐藏关,反复了十几次愣是跳不过去,不知道是不是老了还是手柄的问题或者确实是手感问题,玩着怪怪的,受不了了,如果有实体版的话就卖掉算了。期待了20多年,没想到等回来一个这货。NS版的也不期待了。