五道杠
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原帖由 @flies 于 2018-2-22 11:28 发表 PS4的机会只有2月和3月了,因为4月LABO发售,如果LABO热卖今年另外两家绝对是陪太子读书了
原帖由 @flies 于 2018-2-22 11:37 发表 相信很多核心玩家都看不懂这个局面,NS现在的强势也超出我原先的预期 去看看贴吧和NS微博的回复,就可以看到NS吸引了大量STEAM和手游玩家(这些玩家的言语大多无知),这个趋势正在加速 NS是现象级硬件的观点,和我此前认为便携和自由游玩是杀手级应用的观点是不谋而合的
原帖由 @yuong32 于 2018-2-22 11:52 发表 首先这不叫牺牲了WiiU的游戏,是WiiU硬件不行,NS以自身硬件为催化剂发挥出了WiiU的遗产。 其次也不完全是因为这是以后玩任天堂的首选平台别人才买的,N64、NGC在当时是不是玩任天堂主流游戏的主力平台(同期掌机GB和GBA可玩不了3D游戏吧?)?它们卖的可不怎么样,如果NS只有便携切换这一个卖点吸引力完全不比现在。
原帖由 @yuong32 于 2018-2-22 12:09 发表 这就对了嘛,不买WiiU是觉得不值,N64和NGC卖的差也是觉得不值,那到NS上为什么就突然觉得值了呢?NS价格也不是掌机定价、第一方主力软件也都是主机级别的价格,为什么玩家就突然觉得值了呢?
原帖由 @flies 于 2018-2-22 12:22 发表 还是和WII有区别的,第三方核心向在WII上大多宝石,WII上卖的好的第三方主要是休闲轻度聚会向,然而第三方核心向在NS上也卖的不错,所以NS对PS4的威胁会远远超过WII对PS3的威胁 过去十二个月内的美国最畅销NS游戏 1. 超级马力欧 奥德赛 2. 马力欧卡丁车 8 豪华版 3. 塞尔达传说 旷野之息 4. Splatoon 2 5. 宝可拳 DX 6. 上古卷轴 5 天际 7. 异度神剑 2 8. ARMS 9. 马力欧 + 疯狂兔子 王国之战 10. DOOM(2016)
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-22 17:37 发表 外包也好啊,有,就比没有强,在我看来,B社那几个移植比妖表/怪猎还有意义,switch的软件销量更像gba,任天堂一方动辄上千万,第三方也有更多的50万+未来的100万+,也许你找不到3ds那种四五百万+的怪猎和妖表,但是却有更多的第三方和独立游戏能分一杯羹,作为玩家,排除掉第一方,你觉得3ds和gba哪个阵容更吸引人?
原帖由 @愤怒的双翼 于 2018-2-22 18:36 发表 明显说明PS4经过长时间的洗礼已经到了饱和状态
原帖由 lsn 于 2018-2-22 21:04 发表 看准帝加油, 我撑你, 起码勇气可嘉~
原帖由 flies 于 2018-2-22 22:44 发表 posted by wap, platform: Samsung 主楼的数据做个补充 NS是销量最高的主机 PS4+PRO是销售额最高的主机 销售额方面第一跟第三的差距只有3% 考虑到NS价格比PS4PRO和天蝎低不少,所以猜测NS实际销量要比PS4家族 ...
原帖由 @flies 于 2018-2-23 13:25 发表 因为有任饭支持,LABO开局不会差 但后续不好判断,涉及到玩具市场的研究,这不是我的能力圈 我给我儿子看了LABO视频,他更喜欢乐高
原帖由 @flies 于 2018-2-23 18:38 发表 我混的股票群里只要敢于发表观点迟早都会被打脸,但是并不妨碍大家踊跃发言,这是做股票的职业病
原帖由 拉普希雅 于 2019-1-23 00:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以说准帝赢了?