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[新闻] 转:NS上部分独立游戏销量汇总

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原帖由 @hgthx  于 2018-1-4 09:59 发表
我在想要是这些独立游戏卖得不好LS那些个人会怎么回复
其实也没个标准,举例说,x1的cuphead卖得应该比楼主说的任何一个都高,这方面数据不全,无法比较


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原帖由 @n3wyjn  于 2018-1-4 11:32 发表
NS上三厂游戏卖得少: NS又是三坟机。
NS上三厂游戏卖得多: NS没游戏,所以卖得多。

任黑的双重标准用得溜啊!
问题是卖得多不多不知道啊,ns的软硬比比其他主机同期好么?



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原帖由 @flies  于 2018-1-4 11:51 发表
只要有装机量覆盖移植成本,那么就有移植的动力

NS诞生前,独立游戏的主平台是STEAM,其他是副平台

NS诞生后,独立游戏的主平台是NS,其他是副平台
一个独立游戏最高销量还不到百万的平台就是主要平台了……
起码等独立游戏销量超过x1或者ps4再说吧……


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原帖由 @yuong32  于 2018-1-4 12:24 发表
主要是指软硬比吧
软硬比也没见高啊

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NS版『鐵鏟騎兵』遲了 3 年依舊在 NS 上熱賣(約 40 萬套),北美年度排名第 19 。

另外楼主引用的原文作者是瞎写的吧?铲子骑士一直更新,不存在ns版晚3年

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原帖由 @yuong32  于 2018-1-4 13:20 发表
楼主贴的数据不都是卖的比其它版本好么?而NS装机量是最低的,自然就是软硬比最高咯
那还有很多ns没有的游戏,以及其他版本比ns销量高的,软硬比数据没有啊

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-1-4 13:42 发表
上一季度财报是3.6软硬比,其他硬件同期就不知道了。

我估摸着应该不如同期其他家用机,尤其是XBOX软硬比一般最高,独立游戏卖的更好是肯定的,毕竟switch第三方年货和大IP缺席,但是软硬比还是不错的,就是靠这些独立游戏撑起来的。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 201814 13:45 通过手机版编辑
软硬比么,第一方3个 500万

独立游戏过百万的有没有?

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原帖由 @n3wyjn  于 2018-1-4 13:46 发表
其他版本比NS销量高的,应该是有,但是没有看到很多厂商出来说啊,所以可以认为比例不大。
而且,不要忘记NS的装机量比其他平台少多了,但是还有这么多厂商特意说游戏销量比其他平台好,难道不能说明问题吗?
为啥要说?第三方只会说自己的游戏多少销量了

还有一种情况是,ns是冷饭版,那么厂商现在说一下比以前版本好,同步出的其他版本当然不会说

本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 14:04 通过手机版编辑

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-1-4 14:25 发表
这是上一季度财报(截止9月30日),第三方加起来一千多万销量,其中独立游戏应该占了至少五百万,毕竟switch没游戏(日本超ps2梗),而这五百万(姑且)是被五个游戏分享,还是五十个游戏分享,我觉得switch最好是后者。
有没有其他平台独立游戏的销量?

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-1-4 14:59 发表
不知道,ps4一千万的时候,数据我没关注,更别提独立游戏了。
那么ns独立游戏销量突出就无从谈起了

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原帖由 @flies  于 2018-1-4 14:59 发表
这么明确的数据,而且是普遍绝非个例,你们几个还自愿上钩饶有兴致的回他,难道没觉得他是没事找事吗?

我去年5月发帖说NS是4399乐园了,你们以为我是随便发发的吗?没有背后的大量数据分析、一定的商业洞察力和前瞻判断力是做不出这些判断的
明确在哪里,现在ns上独立游戏销量显然是三平台中最低的所以要看同期或者同装机量时销量,你有这方面数据吗

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原帖由 @yuong32  于 2018-1-4 15:25 发表
怎么会无从谈起呢,那楼主贴的数据算什么呢
http://club.tgfcer.com/attachments/day_180104/20180104_67995_679a87eb32e615ddf933SQEoJWJOnmy8.jpg

装机量比你少、卖的比你多都不能算软硬比突出的表现那怎样才算呢?这么多案例你总不能说都是个别现象吧。
部分卖得多,部分卖的少,总体你知道?

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原帖由 @linkyw  于 2018-1-4 15:37 发表
晚了就是晚了,关有没有更新什么事。
pc版本ps版本XO版本卖了的就不算了吗?
厂商将游戏全数收回,抹掉玩家游玩的记忆,然后重新选择?
游戏市场其实就那么点,相对稳定的。早发售一个月,都对晚发售的有很大影响。

按你这逻辑,ns上个冷饭,只要同时给以前的其他平台版本加个可购入更新,
ns上的就不算冷饭了?
延展下,ns上个有独特要素的冷饭,算不算晚发售,算不算冷饭。
比如可以用女号的创世小玩家。
铲子更新后加了内容,不算旧游戏

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原帖由 @第七个男孩  于 2018-1-4 15:47 发表
思路开阔,每年新发售游戏量估计翻几倍了
铲子骑士去年出了个新游戏,类似brooder和star craft的关系,这么说你能不能理解

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原帖由 @高露洁  于 2018-1-4 15:52 发表
主贴里都是独立游戏的官方自己的比较,就这些游戏来说ns比其他平台卖得更好没问题
并没有啊,比如rocket league,怎么可能ns版销量高

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