五道杠
原帖由 @flies 于 2017-9-26 20:44 发表 waaaaasp:我超有同感的。我有Switch和PS4。我每天玩Swich的时间已经远超PS4了,因为我现在没什么时间玩PS4的游戏。看着到秋季的发售表。我感觉我可能会花更多时间在Switch游戏上,PS4上的3A大作可能都没时间碰了。 这个例子就是我说的便携和自由游玩特性能增加平台黏性,平台黏性增加后该平台游戏时间必然增加,因为所有游戏平台都是竞争关系,所以其他游戏平台时间必然减少。NS对其他平台的最大威胁就是来源于此,加上NS混合机的硬件特性跨界主机、掌机和平板三大主流平台,所以必然拥有比其他主流平台更多更丰富的游戏阵容。如果NS最终获得成功,那必然是颠覆性平台,其他所有传统游戏平台都会受到影响。
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原帖由 @MegaDr 于 2017-9-27 07:53 发表 把很多老玩家(超任/N64/PS2年代的那种主机玩家)重新带回了游戏的世界。任天堂在开发这些老玩家的市场上更有吸引力并且更加专业,相比索尼和微软正在争夺的“核心玩家群体”来说,这些老玩家有着更多的资金(年龄优势),更少的期待(缺少对更加近期的流行主机游戏经验),还有小孩(潜在的多买一台Switch的理由)。这也说明了为什么Switch的成功如此的超出预期,直到现在这些老玩家都还有很多依然在游戏圈外,在这个领域任天堂根本没有竞争对手。而且这些玩家比曾经那些买Wii的老奶奶来说还有更好的一点,他们肯定不会只买一款游戏。 说得太到位了。。。。好几个小时候的玩伴,很久不玩游戏机了,突然有天告诉我买了switch。。。。 这个观点比起看准帝的吸引手游玩家的烂俗观点,靠谱太多了 本帖最后由 MegaDr 于 2017927 07:55 通过手机版编辑