五道杠
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原帖由 yuong32 于 2017-7-11 14:01 发表 个人猜测299价格的原因有2点: 1、兼顾纯掌机玩家对价格的接受度,他们并不想花399买一台只用来便携玩的机器。 2、当时对NS的前进并没有很大的信心,所以定价上走了廉价路线。 补充:还有一种可能就是便携平台的 ...
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 14:19 发表 因为你谈到了价格不是制约NS性能的主要因素,所以我才谈了任天堂要用这个价格的原因。 性能当然受成本价格的制约,所以最终问题自然就回到了“什么制约了成本”。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 14:48 发表 直接原因当然是成本啊,就好比用100块人民币做一个PS4机能的主机肯定做不出来嘛,所以“为什么要用299而不用399”才是真正决定机能水平的原因。 当然这贴的主要目的还是想知道NS如果用399定价,机能最大能提升多少?
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 14:59 发表 但讨论的目标是399不是299啊。 你说299可以无压力用16nm,那399可以达到什么机能水平?
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 15:03 发表 那你的意思就是便携平台的机能目前就是NS这个级别了,成本再加100也是边际效益提升不了多少。是这个意思么?
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 15:06 发表 我不是在说任天堂的思路或策略问题,我就是问理论上399能实现多大机能提升。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 15:13 发表 你说的那些什么任天堂的思路无非就是说NS的定价利润所占比例高呗,但这事大家都不是业内不可能听你一面之词。所以我问的就是假定NS的利润比例和PS4这样的家用机差不多,399的定价可以提升多大机能。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 15:22 发表 我觉得是你的理解能力有问题,我问的就是399定价的情况下,这本身就是一个假定情况,你非要说老任不会用399只会用299,本来讨论的就不是老任的机能策略问题。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 15:29 发表 我说了是“399能提升多少”,这100刀成本必须用在机能上,这就是假定情况。 任天堂也从来没说过什么定制机能的上限问题,你自己脑补一个任天堂的机能策略,还要硬套在我的问题是上。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 15:40 发表 毕竟一般发帖不会咬文嚼字去斟酌,可能让你误会了。 任天堂的策略我是不知道啦,我就是按照一般常识理解的游戏机硬件机能所占成本比例去假定NS的情况的,在这种情况下多加100刀机能能提升多少。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 15:42 发表 那么看来NS的后续机很有希望上399呢,可以多蹭一点PS5的游戏。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-11 15:52 发表 “299或399不影响”都是你们的个人理解,我是没看到任天堂说过机能定制策略有上限这种事。
原帖由 @bobtwain 于 2017-7-11 16:56 发表 看英伟达能拿出怎样的方案而不是任天堂 英伟达应该拿不出比tx1更好的,因为神盾这个系列到头了,tx2开始只针对车载平台,对功耗没有那么严苛的要求