五道杠
原帖由 u571 于 2017-2-25 13:56 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 来来来,说手持300mhz的白痴们呢?
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原帖由 u571 于 2017-2-25 14:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 之前我给某个白痴已经展示过了,28nm的K1能保证烤鸡700mhz以上,20nm的tegraX1就只能300mhz还只跑3个小时 这不是傻逼是什么?
原帖由 u571 于 2017-2-25 14:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 反正肯定比你说的500mhz高
原帖由 nkaito 于 2017-2-25 14:09 发表 fsk小哥目前几乎全中,那么921mhz gpu,1.7ghz cpu的可信性还是比较高的。 还有一直对wiiu的性能有些不解,刚上市的时候说gpu等同于amd 4650/4670。如果是4650的话,浮点性能应该有2-300gflops。如果这个数据是对的 ...
原帖由 nkaito 于 2017-2-25 14:16 发表 掌机模式增加特效徒增开发难度,不做很正常,而且6寸720p加个aa有什么意义吗,画面不会有大改观,然而续航降低很明显。跑不了寒霜引擎,这个要问ea了。反正上次也说了,pc版最低配置gtx460 虚幻4引擎的snakepass能 ...
原帖由 nkaito 于 2017-2-25 14:20 发表 这么小屏幕720p,加不加根本看不出来,有可能和3ds关3d自动加抗锯齿一样,已经自动2x aa了
原帖由 qwased 于 2017-2-25 14:22 发表 posted by wap, platform: Android 也有可能是内存带宽已经瓶颈了,降低分辨率可以显著提高帧数
原帖由 nkaito 于 2017-2-25 14:23 发表 pc版游戏配置本来就虚高,如果跨平台游戏以pc版配置为准,那么主机cpu没一个达标的
原帖由 adsk 于 2017-2-25 14:26 发表 2b杠神又来了,一个移植游戏任天堂花那么多精力干嘛? 马车9不用做了?
原帖由 nkaito 于 2017-2-25 14:28 发表 什么没有结果,本来就是根据pc配置来(推测)ns的性能,snake pass起码很简单就移植成功了。当然具体性能是什么样没发下定论。
原帖由 adsk 于 2017-2-25 14:29 发表 都是赶工出来的凑首发的游戏罢了(包括第一方),能体现才见过鬼了
原帖由 nkaito 于 2017-2-25 14:30 发表 如果wiiu的性能的确是4650级别,那么921mhz的tegra就符合表现了
原帖由 @adsk 于 2017-2-25 14:33 发表 知道ns性能不如xone和ps4不就行了,哪来的那么多废话
原帖由 linkyw 于 2017-2-25 14:56 发表 有个问题 1080p超采在720p屏幕上能带来多少感官差距?会不会比720P的更费电? 如果答案是没多少差距,更费电。我个人来说宁愿不要超采,720P就行了