五道杠
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-2-9 19:10 发表 随便一想,DC早期一大堆游戏都是480P轻轻松松随便开的,按照软件商对主机硬件环境的逐渐熟悉程度和末期挖掘机能的业界规律,在2003-2004年的DC末期大作是应该是可以做到540P高分辨率的(甚至是720i)。单说比机能比画 ...
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原帖由 毛皮摩擦橡胶棒 于 2017-2-9 21:55 发表 posted by wap, platform: iPhone dc性能肯定没有ps2强 cpu主频慢50% 内存少一半 gpu差距更大 介质容量只有竞品1/4 唯二的优势:上市早,有微软帮忙做开发工具 ps2上市2年以后,各方面一旦成熟,dc短板就 ...
原帖由 @灌水马甲 于 2017-2-10 00:19 发表 ps2就没几个480p游戏,不过DC机能也强不到哪儿去,那代xbox机能完全吊打所有主机。
原帖由 nikutai 于 2017-2-10 10:26 发表 扯淡,那个时代四大主机,DC、XB、NGC都是480P标配,你说480P没用? 当然,只有PS2是烂泥扶不上墙。
原帖由 nikutai 于 2017-2-10 11:29 发表 只是不输出480P而已,内部分辨率大部分都是640*480
原帖由 nikutai 于 2017-2-10 11:33 发表 ngc模拟器上大部分原生就是640*528
原帖由 nikutai 于 2017-2-10 11:37 发表 gt4插值拉的480p
原帖由 nikutai 于 2017-2-10 12:15 发表 posted by wap, platform: Android 怀旧区Nemo大神有个帖,一时找不到。 就是通过数相素点的办法看ps2原生分辨率,结论就是ps2复杂画面条件下只能插值输出480p,除非很简单的画面才能原生。
原帖由 BeastMa 于 2017-2-10 13:16 发表 posted by wap, platform: Chrome 事到如今就不要再吹DC的机能了吧,初期比ps2好完全是因为开发简单所赐。 我这个世嘉饭都看不下去了……
原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:27 发表 物理分辨率480P是指852*480那个时代只有XBOX做得到,当然输出分辨率480P还是NGC PS2和DC能达到的,PS2上物理分辨率的极限是640*480还是30fps 输出分辨率就是插值
原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:34 发表 物理分辨率就是游戏真正分辨率1080i是插值放大的
原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:36 发表 如果输出分辨率算真分辨率,那么XBOXONE和PS4游戏全部都是1080P的不存在什么900P游戏画面了 PS4pro的游戏全部是4K分辨率游戏就不会有什么1800P了
原帖由 倍舒爽 于 2017-2-10 13:54 发表 posted by wap, platform: 小米5 这贴太可怕!这大堆人睁着眼睛说瞎话怎么回事?ps2的画面是dc能比的吗?而且从dc过来的人大多30+了吧? 上代哪家媒体或者玩家有说1080p的画面比720p好的?神海,geow,halo4都是720 ...
原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:56 发表 如果以插值输出标准的话,这贴可以终结了,没有必要讨论和战了,最后阐述下我关于机能的观点,作为DC PS2 XBOX NGC在学生时代奋战了N个日日夜夜,不管你的显示器材如何,PS2机能 强于 DC这是事实, 但是DC支持VGA ...