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索尼为什么要搞两套按键确认系统?

有一定合理性,主要是东西方圈插的含义区别,但也不是必要的
不过最终也无所谓,毕竟绝大多数人不会跨区


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-30 16:07 发表

但是游戏内实际的操作逻辑上O键是进入向下级菜单吧,而X键是返回上级菜单吧。
欧美游戏里选择正误的场合一般是方向键选择,O键确认的,而不是直接映射到OX键上
一般是x键选择



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @女武神  于 2016-11-1 17:16 发表
所以是Sony设计手柄按键图案的锅  用这种东西分歧这么大的符号做按键
我倒觉得这是很不错的设计,当时主机都分区,本来就不会有问题,即使现在也很少有人买跨区游戏


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