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[新闻] 量子破碎DX11下N卡大翻身!

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @jun4rui  于 2016-9-30 09:09 发表
也可能是游戏底层就是根据传统思路设计的,没利用到新的更底层API的能力,不过这种能力想想也不会太大,现在显卡厂应该早就不可能让这类瓶颈显著影响性能了,主机的底层API其实也就在PS2之类有过明显优势,后面再和PC比就没啥了。更多是固定硬件的针对性优化,毕竟xone系统和API都一样了
看模拟器,dx12效率好不少,越是没有现成库需要自己实现的,dx12的优势就越大,现在游戏的开发环境还有惯性,体现不了新技术


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